599 lines
16 KiB
Markdown
599 lines
16 KiB
Markdown
# 云顶之弈阵容推荐器
|
||
|
||
## 项目概述
|
||
|
||
本项目是一个基于Python的云顶之弈阵容推荐工具,通过Riot官方提供的游戏数据(职业、特质、棋子),实现自动化的阵容分析与推荐。项目具有灵活的评分机制,能够根据用户需求(如指定人口、羁绊、棋子等)智能推荐最优阵容。
|
||
|
||
## 主要功能
|
||
|
||
1. **数据提供模块**
|
||
- 从官方接口获取最新游戏数据并支持本地缓存
|
||
- 提供丰富的数据查询API,如获取羁绊下的棋子、棋子的羁绊详情等
|
||
- 高效的数据处理与缓存机制
|
||
|
||
2. **阵容推荐模块**
|
||
- 根据用户指定的人口、必须羁绊、必选棋子自动生成阵容
|
||
- 支持多种约束条件组合,如指定多个羁绊、多个棋子等
|
||
- 智能选择最佳棋子组合,最大化羁绊效果
|
||
|
||
3. **阵容评分模块**
|
||
- 综合考虑羁绊数量、等级、棋子费用等因素
|
||
- 可配置的评分权重,支持自定义评分策略
|
||
- 多维度评估阵容强度,提供量化的阵容分析
|
||
- **支持通过外置配置文件为特定羁绊或棋子设置自定义权重**
|
||
|
||
4. **接口模块**
|
||
- 提供编程接口,方便集成到其他应用中
|
||
- 交互式命令行界面,便于直接使用
|
||
- 支持自定义评分参数
|
||
|
||
5. **Web界面模块**
|
||
- 基于Flask的Web界面,提供图形化操作体验
|
||
- 可视化显示阵容推荐结果
|
||
- 支持在线调整权重参数与配置
|
||
|
||
## 环境与依赖
|
||
|
||
- **Python版本:** Python 3.8+
|
||
- **主要依赖:**
|
||
- requests: 用于获取在线数据
|
||
- pandas: 用于数据处理
|
||
- pyyaml: 用于配置文件解析
|
||
- numpy: 用于数值计算
|
||
- flask: 用于Web界面
|
||
- flask-cors: 处理跨域请求
|
||
- waitress: 生产环境Web服务器
|
||
- pytest: 用于单元测试
|
||
- tqdm: 用于进度显示
|
||
|
||
## 项目安装
|
||
|
||
1. 克隆项目代码
|
||
```bash
|
||
git clone https://github.com/username/TFT-Strategist.git
|
||
cd TFT-Strategist
|
||
```
|
||
|
||
2. 安装依赖
|
||
```bash
|
||
pip install -r requirements.txt
|
||
```
|
||
|
||
## 快速开始
|
||
|
||
### 查看帮助信息
|
||
|
||
运行以下命令查看主程序的帮助信息:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py --help
|
||
```
|
||
|
||
输出结果会显示所有可用的子命令和选项。
|
||
|
||
### Web界面
|
||
|
||
运行以下命令启动Web界面:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py web
|
||
```
|
||
|
||
默认情况下,Web服务器将在`http://localhost:5000`上运行。您可以使用以下参数自定义服务器配置:
|
||
|
||
- `--host`: 指定服务器主机地址,默认为"0.0.0.0"(允许所有网络接口访问)
|
||
- `--port`: 指定服务器端口,默认为5000
|
||
- `--dev`: 启用开发模式(开启调试功能,自动重载代码)
|
||
- `--config`: 指定自定义配置文件路径
|
||
|
||
例如:
|
||
```bash
|
||
python main.py web --host 127.0.0.1 --port 8080 --dev
|
||
```
|
||
|
||
Web界面提供以下功能:
|
||
- 通过滑动条调整基础权重(羁绊等级权重、羁绊数量权重、棋子费用权重)
|
||
- 为每个具体的羁绊和棋子设置自定义权重
|
||
- 指定必选羁绊和必选棋子
|
||
- 一键生成最佳阵容并可视化显示
|
||
- 支持筛选显示已激活的羁绊和棋子
|
||
|
||
### 数据提供模块演示
|
||
|
||
运行以下命令启动数据提供模块的演示程序:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py data
|
||
```
|
||
|
||
演示程序将展示以下功能:
|
||
- 加载最新的游戏数据
|
||
- 显示当前版本职业、特质和棋子的基本信息
|
||
- 提供交互式查询界面,可以查询羁绊的棋子、棋子的羁绊等信息
|
||
|
||
### 阵容推荐模块演示
|
||
|
||
运行以下命令启动阵容推荐模块的演示程序:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py recommend
|
||
```
|
||
|
||
演示程序将提供以下功能:
|
||
- 指定人口数量生成最佳阵容
|
||
- 指定必选羁绊生成阵容
|
||
- 指定必选棋子生成阵容
|
||
- 综合多种条件生成最优阵容
|
||
|
||
### 评分系统演示
|
||
|
||
运行以下命令启动评分系统的演示程序:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py scoring
|
||
```
|
||
|
||
演示程序将展示以下功能:
|
||
- 使用默认权重进行阵容评分
|
||
- 使用配置文件中的自定义权重进行评分
|
||
- 通过代码动态设置特定羁绊和棋子的权重
|
||
- 比较不同权重设置下的评分差异
|
||
- 动态修改配置文件并重新加载
|
||
|
||
您还可以指定自定义配置文件:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py scoring --config path/to/custom_config.yaml
|
||
```
|
||
|
||
### 配置管理
|
||
|
||
运行以下命令管理权重配置:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py config --show
|
||
```
|
||
|
||
配置管理提供以下功能:
|
||
- 显示当前所有权重配置
|
||
- 设置特定羁绊的权重
|
||
- 设置特定棋子的权重
|
||
- 设置基础权重参数
|
||
|
||
例如:
|
||
```bash
|
||
# 设置羁绊权重
|
||
python main.py config --set-synergy "超频战士" 1.5
|
||
|
||
# 设置棋子权重
|
||
python main.py config --set-chess "厄加特" 1.8
|
||
|
||
# 设置基础权重参数
|
||
python main.py config --set-base "synergy_level_weight" 1.2
|
||
```
|
||
|
||
### 命令行界面
|
||
|
||
运行以下命令启动交互式命令行界面:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py cli
|
||
```
|
||
|
||
命令行界面提供以下功能:
|
||
- 指定阵容人口和评分参数
|
||
- 交互式添加必选羁绊和等级
|
||
- 交互式添加必选棋子
|
||
- 展示详细的阵容推荐结果,包括棋子信息和激活的羁绊
|
||
|
||
您还可以使用命令行参数自定义配置:
|
||
```bash
|
||
python main.py cli --population 8 --results 5 --level-weight 1.2 --count-weight 0.7 --cost-weight 0.2
|
||
```
|
||
|
||
参数说明:
|
||
- `--population`:阵容人口数量,范围1-10,默认为9
|
||
- `--results`:推荐结果数量,默认为3
|
||
- `--level-weight`:羁绊等级权重,默认为1.0
|
||
- `--count-weight`:羁绊数量权重,默认为0.5
|
||
- `--cost-weight`:棋子费用权重,默认为0.1
|
||
- `--config`:指定自定义配置文件路径
|
||
|
||
## 项目结构
|
||
|
||
```
|
||
TFT-Strategist/
|
||
├── data/ # 数据存储目录
|
||
│ ├── chess.json # 棋子数据
|
||
│ ├── job.json # 职业数据
|
||
│ ├── race.json # 特质数据
|
||
│ └── weights_config.yaml # 自定义权重配置文件
|
||
├── src/ # 源代码
|
||
│ ├── data_provider/ # 数据提供模块
|
||
│ │ ├── __init__.py
|
||
│ │ ├── data_loader.py # 数据加载器
|
||
│ │ └── data_query_api.py # 数据查询API
|
||
│ ├── recommendation/ # 阵容推荐模块
|
||
│ │ ├── __init__.py
|
||
│ │ └── recommendation_engine.py # 阵容推荐引擎
|
||
│ ├── scoring/ # 阵容评分模块
|
||
│ │ ├── __init__.py
|
||
│ │ ├── scoring_system.py # 阵容评分系统
|
||
│ │ └── config_loader.py # 配置加载器
|
||
│ ├── interface/ # 接口模块
|
||
│ │ ├── __init__.py
|
||
│ │ ├── api.py # 编程接口
|
||
│ │ └── cli.py # 命令行界面
|
||
│ ├── config/ # 配置管理模块
|
||
│ │ ├── __init__.py
|
||
│ │ └── weights_config.py # 权重配置管理
|
||
│ ├── web/ # Web界面模块
|
||
│ │ ├── __init__.py
|
||
│ │ ├── app.py # Flask应用
|
||
│ │ ├── static/ # 静态资源
|
||
│ │ │ ├── css/ # CSS样式
|
||
│ │ │ │ └── style.css
|
||
│ │ │ └── js/ # JavaScript脚本
|
||
│ │ │ └── main.js
|
||
│ │ └── templates/ # HTML模板
|
||
│ │ └── index.html
|
||
│ ├── __init__.py
|
||
│ ├── data_provider_demo.py # 数据提供模块演示
|
||
│ ├── recommendation_demo.py # 阵容推荐模块演示
|
||
│ ├── scoring_demo.py # 评分系统演示
|
||
│ └── test_scoring.py # 评分测试模块
|
||
├── tests/ # 测试代码
|
||
│ ├── test_data_provider.py # 数据提供模块测试
|
||
│ ├── test_recommendation.py # 阵容推荐模块测试
|
||
│ └── test_interface.py # 接口模块测试
|
||
├── main.py # 主程序入口
|
||
├── requirements.txt # 项目依赖
|
||
├── test_direct.py # 直接测试脚本
|
||
├── test_recommendation.py # 阵容推荐测试脚本
|
||
├── generate_weights_config.py # 权重配置生成工具
|
||
├── get_data.py # 数据获取工具
|
||
└── README.md # 项目文档
|
||
```
|
||
|
||
## 数据提供模块详解
|
||
|
||
数据提供模块是整个阵容推荐系统的基础,负责从官方接口获取最新的游戏数据,并提供丰富的查询功能。
|
||
|
||
### 主要组件
|
||
|
||
1. **DataLoader**: 负责数据获取与缓存
|
||
- 支持从本地或网络加载数据
|
||
- 实现数据缓存机制,避免频繁请求
|
||
- 自动处理数据更新
|
||
|
||
2. **DataQueryAPI**: 提供丰富的数据查询接口
|
||
- 获取所有职业/特质/棋子数据
|
||
- 根据ID或名称查询具体数据
|
||
- 查询羁绊下的棋子、棋子的羁绊
|
||
- 获取羁绊等级信息
|
||
- 查询棋子费用分布
|
||
|
||
### 使用示例
|
||
|
||
```python
|
||
from src.data_provider import DataQueryAPI
|
||
|
||
# 初始化API
|
||
api = DataQueryAPI()
|
||
|
||
# 获取所有职业
|
||
jobs = api.get_all_jobs()
|
||
|
||
# 查询特定羁绊的棋子
|
||
heavy_warrior = api.get_job_by_name("重装战士")
|
||
if heavy_warrior:
|
||
chess_list = api.get_chess_by_job(heavy_warrior['jobId'])
|
||
print(f"重装战士棋子: {[chess['displayName'] for chess in chess_list]}")
|
||
|
||
# 查询棋子的羁绊
|
||
brand = api.get_chess_by_name("布兰德")
|
||
if brand:
|
||
synergies = api.get_synergies_of_chess(brand['chessId'])
|
||
print(f"布兰德的羁绊: {[synergy['name'] for synergy in synergies]}")
|
||
```
|
||
|
||
## 阵容推荐模块详解
|
||
|
||
阵容推荐模块是系统的核心,能够根据用户需求生成最优阵容。
|
||
|
||
### 主要组件
|
||
|
||
1. **RecommendationEngine**: 阵容推荐引擎
|
||
- 支持多种约束条件组合(人口、羁绊、棋子)
|
||
- 智能选择最佳棋子组合
|
||
- 内置多种推荐策略
|
||
|
||
2. **TeamComposition**: 阵容组合类
|
||
- 表示一个完整的云顶之弈阵容
|
||
- 包含棋子列表、羁绊统计等信息
|
||
- 提供阵容分析功能
|
||
|
||
### 使用示例
|
||
|
||
```python
|
||
from src.data_provider import DataQueryAPI
|
||
from src.recommendation import RecommendationEngine
|
||
from src.scoring import TeamScorer
|
||
|
||
# 初始化API和推荐引擎
|
||
api = DataQueryAPI()
|
||
engine = RecommendationEngine(api=api)
|
||
|
||
# 指定人口推荐
|
||
teams = engine.recommend_team(population=9)
|
||
|
||
# 指定羁绊推荐
|
||
required_synergies = [
|
||
{'name': '刺客', 'level': 4},
|
||
{'name': '忍者', 'level': 1}
|
||
]
|
||
teams = engine.recommend_team(
|
||
population=8,
|
||
required_synergies=required_synergies
|
||
)
|
||
|
||
# 指定棋子推荐
|
||
required_chess = [
|
||
{'name': '阿卡丽'},
|
||
{'name': '劫'}
|
||
]
|
||
teams = engine.recommend_team(
|
||
population=7,
|
||
required_chess=required_chess
|
||
)
|
||
|
||
# 查看推荐结果
|
||
for team in teams:
|
||
print(f"推荐阵容评分: {team.score}")
|
||
print(f"阵容棋子: {[chess['displayName'] for chess in team.chess_list]}")
|
||
```
|
||
|
||
## 阵容评分模块详解
|
||
|
||
阵容评分模块是系统的核心评估组件,负责为推荐的阵容提供量化的评分指标。
|
||
|
||
### 主要组件
|
||
|
||
1. **TeamScorer**: 阵容评分器
|
||
- 综合考虑羁绊数量、等级、棋子费用等因素
|
||
- 支持自定义权重配置
|
||
- 提供灵活的评分API
|
||
|
||
2. **ScoringConfig**: 评分配置类
|
||
- 定义评分所需的各项权重参数
|
||
- 提供默认配置值
|
||
- 支持通过外部配置文件进行定制
|
||
|
||
3. **ConfigLoader**: 配置加载器
|
||
- 从YAML或JSON文件加载评分配置
|
||
- 支持热重载配置
|
||
- 提供丰富的配置访问API
|
||
|
||
### 配置文件详解
|
||
|
||
系统支持通过YAML配置文件(data/weights_config.yaml)来自定义评分权重:
|
||
|
||
```yaml
|
||
# 基础权重配置
|
||
base_weights:
|
||
synergy_level_weight: 1.0 # 羁绊等级权重
|
||
synergy_count_weight: 0.5 # 羁绊数量权重
|
||
chess_cost_weight: 0.1 # 棋子费用权重
|
||
|
||
# 羁绊权重配置
|
||
synergy_weights:
|
||
重装战士: 1.5 # 特定羁绊权重
|
||
魔法师: 1.2
|
||
# 其他羁绊...
|
||
|
||
# 棋子权重配置
|
||
chess_weights:
|
||
亚索: 1.5 # 特定棋子权重
|
||
艾希: 1.2
|
||
# 其他棋子...
|
||
|
||
# 羁绊等级权重
|
||
synergy_level_weights:
|
||
'1': 1.0 # 1级羁绊权重
|
||
'2': 1.2 # 2级羁绊权重
|
||
# 其他等级...
|
||
|
||
# 棋子费用权重
|
||
cost_weights:
|
||
'1': 1.0 # 1费棋子权重
|
||
'2': 1.2 # 2费棋子权重
|
||
# 其他费用...
|
||
```
|
||
|
||
配置文件中的权重设置将直接影响阵容评分结果。权重值越大,对应的因素在评分中的影响越大。
|
||
|
||
### 使用示例
|
||
|
||
```python
|
||
from src.scoring import TeamScorer
|
||
from src.data_provider import DataQueryAPI
|
||
from src.recommendation import RecommendationEngine
|
||
|
||
# 初始化评分器(自动加载配置文件)
|
||
scorer = TeamScorer()
|
||
|
||
# 或者指定配置文件路径
|
||
scorer = TeamScorer(config_path="path/to/custom_config.yaml")
|
||
|
||
# 动态修改权重
|
||
scorer.set_synergy_weight("忍者", 2.0) # 提高"忍者"羁绊的权重
|
||
scorer.set_chess_weight("劫", 1.8) # 提高"劫"的权重
|
||
|
||
# 重新加载配置文件
|
||
scorer.reload_config()
|
||
|
||
# 为阵容评分
|
||
api = DataQueryAPI()
|
||
engine = RecommendationEngine(api)
|
||
teams = engine.recommend_team(population=8)
|
||
|
||
for team in teams:
|
||
score = scorer.score_team(team)
|
||
print(f"阵容评分: {score}")
|
||
print(f"棋子: {[chess['displayName'] for chess in team.chess_list]}")
|
||
print(f"羁绊: {team.synergy_levels}")
|
||
```
|
||
|
||
## 接口模块详解
|
||
|
||
接口模块提供了便捷的方式与阵容推荐器进行交互,包括编程接口和命令行界面。
|
||
|
||
### 主要组件
|
||
|
||
1. **TFTStrategistAPI**: 编程接口类
|
||
- 提供完整的数据查询功能
|
||
- 提供阵容推荐和评分功能
|
||
- 支持自定义评分参数
|
||
|
||
2. **TFTCommandLine**: 命令行界面类
|
||
- 交互式用户界面
|
||
- 支持添加必选羁绊和棋子
|
||
- 详细展示阵容推荐结果
|
||
|
||
### 编程接口使用示例
|
||
|
||
```python
|
||
from src.interface import TFTStrategistAPI, get_api
|
||
|
||
# 使用单例模式获取API实例
|
||
api = get_api()
|
||
|
||
# 或者创建新的API实例
|
||
# api = TFTStrategistAPI(use_local_data=True)
|
||
|
||
# 获取游戏版本
|
||
version = api.get_version()
|
||
print(f"当前游戏版本: {version}")
|
||
|
||
# 自定义评分参数
|
||
api.customize_scoring(
|
||
synergy_level_weight=1.2,
|
||
synergy_count_weight=0.6,
|
||
chess_cost_weight=0.15
|
||
)
|
||
|
||
# 获取职业和特质信息
|
||
jobs = api.get_all_jobs()
|
||
races = api.get_all_races()
|
||
|
||
# 推荐阵容
|
||
required_synergies = [{'name': '超频战士', 'level': 3}]
|
||
required_chess = [{'name': '薇古丝'}]
|
||
|
||
teams = api.recommend_team(
|
||
population=8,
|
||
required_synergies=required_synergies,
|
||
required_chess=required_chess,
|
||
max_results=3
|
||
)
|
||
|
||
# 处理推荐结果
|
||
for i, team in enumerate(teams, 1):
|
||
print(f"\n推荐阵容 #{i} (评分: {team['score']:.2f})")
|
||
print(f"棋子: {[chess['displayName'] for chess in team['chess_list']]}")
|
||
```
|
||
|
||
### 命令行界面使用
|
||
|
||
直接通过main.py运行命令行界面:
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py cli [参数]
|
||
```
|
||
|
||
可选参数:
|
||
- `--population`: 阵容人口数量,默认为9
|
||
- `--results`: 返回结果数量,默认为3
|
||
- `--level-weight`: 羁绊等级权重,默认为1.0
|
||
- `--count-weight`: 羁绊数量权重,默认为0.5
|
||
- `--cost-weight`: 棋子费用权重,默认为0.1
|
||
|
||
在交互界面中,您可以:
|
||
1. 添加必选羁绊并指定等级
|
||
2. 添加必选棋子
|
||
3. 获取详细的阵容推荐结果
|
||
|
||
## Web界面模块详解
|
||
|
||
Web界面模块提供了图形化的用户交互方式,基于Flask框架实现。
|
||
|
||
### 主要功能
|
||
|
||
1. **阵容推荐设置**
|
||
- 可视化选择阵容人口
|
||
- 添加/删除必选羁绊和棋子
|
||
- 自定义权重调整
|
||
|
||
2. **阵容展示**
|
||
- 直观显示推荐阵容棋子和羁绊
|
||
- 支持多种排序和筛选方式
|
||
- 详细的阵容分析数据
|
||
|
||
3. **配置管理**
|
||
- 在线编辑权重配置
|
||
- 保存和加载配置文件
|
||
- 配置模板管理
|
||
|
||
### 启动方式
|
||
|
||
```bash
|
||
python main.py web [--host HOST] [--port PORT] [--dev] [--config CONFIG_PATH]
|
||
```
|
||
|
||
## 工具脚本
|
||
|
||
### generate_weights_config.py
|
||
|
||
用于生成初始权重配置文件,可根据游戏最新数据自动更新配置。
|
||
|
||
```bash
|
||
python generate_weights_config.py [--output OUTPUT_PATH]
|
||
```
|
||
|
||
### get_data.py
|
||
|
||
用于从官方接口获取最新游戏数据,支持手动更新。
|
||
|
||
```bash
|
||
python get_data.py [--force]
|
||
```
|
||
|
||
## 开发计划
|
||
|
||
- [x] 数据提供模块
|
||
- [x] 阵容推荐模块
|
||
- [x] 阵容评分模块
|
||
- [x] 接口模块
|
||
- [x] Web界面模块
|
||
- [x] 配置管理功能
|
||
|
||
## 未来展望
|
||
|
||
- [ ] 优化算法效率,支持更复杂的推荐策略
|
||
- [ ] 基于历史数据的胜率分析
|
||
- [ ] 支持装备推荐
|
||
- [ ] 多语言支持
|
||
- [ ] 基于机器学习的个性化推荐
|
||
- [ ] 移动端应用开发
|
||
|
||
## 贡献指南
|
||
|
||
欢迎贡献代码、报告问题或提出新功能建议!请先fork本仓库,然后提交拉取请求。
|
||
|
||
## 许可证
|
||
|
||
MIT
|
||
|
||
## 联系方式
|
||
|
||
如有任何问题或建议,请提交issue或联系项目维护者。 |