cs2-dumper/generated/scenesystem.dll.hpp

50 lines
1.5 KiB
C++

#pragma once
#include <cstddef>
namespace CSSDSEndFrameViewInfo {
constexpr std::ptrdiff_t m_nViewId = 0x0;
constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x8;
}
namespace CSSDSMsg_EndFrame {
constexpr std::ptrdiff_t m_Views = 0x0;
}
namespace CSSDSMsg_LayerBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_viewId = 0x0;
constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x10;
constexpr std::ptrdiff_t m_nLayerIndex = 0x18;
constexpr std::ptrdiff_t m_nLayerId = 0x20;
constexpr std::ptrdiff_t m_LayerName = 0x28;
constexpr std::ptrdiff_t m_displayText = 0x30;
}
namespace CSSDSMsg_ViewRender {
constexpr std::ptrdiff_t m_viewId = 0x0;
constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x10;
}
namespace CSSDSMsg_ViewTarget {
constexpr std::ptrdiff_t m_Name = 0x0;
constexpr std::ptrdiff_t m_TextureId = 0x8;
constexpr std::ptrdiff_t m_nWidth = 0x10;
constexpr std::ptrdiff_t m_nHeight = 0x14;
constexpr std::ptrdiff_t m_nRequestedWidth = 0x18;
constexpr std::ptrdiff_t m_nRequestedHeight = 0x1c;
constexpr std::ptrdiff_t m_nNumMipLevels = 0x20;
constexpr std::ptrdiff_t m_nDepth = 0x24;
constexpr std::ptrdiff_t m_nMultisampleNumSamples = 0x28;
constexpr std::ptrdiff_t m_nFormat = 0x2c;
}
namespace CSSDSMsg_ViewTargetList {
constexpr std::ptrdiff_t m_viewId = 0x0;
constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x10;
constexpr std::ptrdiff_t m_Targets = 0x18;
}
namespace SceneViewId_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nViewId = 0x0;
constexpr std::ptrdiff_t m_nFrameCount = 0x8;
}