cs2-dumper/output/animationsystem.dll.hpp

5284 lines
244 KiB
C++

// Generated using https://github.com/a2x/cs2-dumper
// 2024-07-26 01:00:19.071522800 UTC
#pragma once
#include <cstddef>
namespace cs2_dumper {
namespace schemas {
// Module: animationsystem.dll
// Classes count: 401
// Enums count: 77
namespace animationsystem_dll {
// Alignment: 4
// Members count: 17
enum class SeqCmd_t : uint32_t {
SeqCmd_Nop = 0x0,
SeqCmd_LinearDelta = 0x1,
SeqCmd_FetchFrameRange = 0x2,
SeqCmd_Slerp = 0x3,
SeqCmd_Add = 0x4,
SeqCmd_Subtract = 0x5,
SeqCmd_Scale = 0x6,
SeqCmd_Copy = 0x7,
SeqCmd_Blend = 0x8,
SeqCmd_Worldspace = 0x9,
SeqCmd_Sequence = 0xA,
SeqCmd_FetchCycle = 0xB,
SeqCmd_FetchFrame = 0xC,
SeqCmd_IKLockInPlace = 0xD,
SeqCmd_IKRestoreAll = 0xE,
SeqCmd_ReverseSequence = 0xF,
SeqCmd_Transform = 0x10
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class BoneTransformSpace_t : uint32_t {
BoneTransformSpace_Invalid = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
BoneTransformSpace_Parent = 0x0,
BoneTransformSpace_Model = 0x1,
BoneTransformSpace_World = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 5
enum class CAnimationGraphVisualizerPrimitiveType : uint32_t {
ANIMATIONGRAPHVISUALIZERPRIMITIVETYPE_Text = 0x0,
ANIMATIONGRAPHVISUALIZERPRIMITIVETYPE_Sphere = 0x1,
ANIMATIONGRAPHVISUALIZERPRIMITIVETYPE_Line = 0x2,
ANIMATIONGRAPHVISUALIZERPRIMITIVETYPE_Pie = 0x3,
ANIMATIONGRAPHVISUALIZERPRIMITIVETYPE_Axis = 0x4
};
// Alignment: 1
// Members count: 3
enum class NmTransitionRule_t : uint8_t {
AllowTransition = 0x0,
ConditionallyAllowTransition = 0x1,
BlockTransition = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class BinaryNodeTiming : uint32_t {
UseChild1 = 0x0,
UseChild2 = 0x1,
SyncChildren = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 7
enum class SolveIKChainAnimNodeDebugSetting : uint32_t {
SOLVEIKCHAINANIMNODEDEBUGSETTING_None = 0x0,
SOLVEIKCHAINANIMNODEDEBUGSETTING_X_Axis_Circle = 0x1,
SOLVEIKCHAINANIMNODEDEBUGSETTING_Y_Axis_Circle = 0x2,
SOLVEIKCHAINANIMNODEDEBUGSETTING_Z_Axis_Circle = 0x3,
SOLVEIKCHAINANIMNODEDEBUGSETTING_Forward = 0x4,
SOLVEIKCHAINANIMNODEDEBUGSETTING_Up = 0x5,
SOLVEIKCHAINANIMNODEDEBUGSETTING_Left = 0x6
};
// Alignment: 1
// Members count: 6
enum class MovementGait_t : uint8_t {
eInvalid = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
eSlow = 0x0,
eMedium = 0x1,
eFast = 0x2,
eVeryFast = 0x3,
eCount = 0x4
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class IKTargetCoordinateSystem : uint32_t {
IKTARGETCOORDINATESYSTEM_WorldSpace = 0x0,
IKTARGETCOORDINATESYSTEM_ModelSpace = 0x1,
IKTARGETCOORDINATESYSTEM_COUNT = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class VPhysXAggregateData_t__VPhysXFlagEnum_t : uint32_t {
FLAG_IS_POLYSOUP_GEOMETRY = 0x1,
FLAG_LEVEL_COLLISION = 0x10,
FLAG_IGNORE_SCALE_OBSOLETE_DO_NOT_USE = 0x20
};
// Alignment: 1
// Members count: 23
enum class NmEasingOperation_t : uint8_t {
Linear = 0x0,
InQuad = 0x1,
OutQuad = 0x2,
InOutQuad = 0x3,
InCubic = 0x4,
OutCubic = 0x5,
InOutCubic = 0x6,
InQuart = 0x7,
OutQuart = 0x8,
InOutQuart = 0x9,
InQuint = 0xA,
OutQuint = 0xB,
InOutQuint = 0xC,
InSine = 0xD,
OutSine = 0xE,
InOutSine = 0xF,
InExpo = 0x10,
OutExpo = 0x11,
InOutExpo = 0x12,
InCirc = 0x13,
OutCirc = 0x14,
InOutCirc = 0x15,
None = 0x16
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class MatterialAttributeTagType_t : uint32_t {
MATERIAL_ATTRIBUTE_TAG_VALUE = 0x0,
MATERIAL_ATTRIBUTE_TAG_COLOR = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class AnimPoseControl : uint32_t {
NoPoseControl = 0x0,
AbsolutePoseControl = 0x1,
RelativePoseControl = 0x2
};
// Alignment: 1
// Members count: 4
enum class NmTransitionRuleCondition_t : uint8_t {
AnyAllowed = 0x0,
FullyAllowed = 0x1,
ConditionallyAllowed = 0x2,
Blocked = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class EDemoBoneSelectionMode : uint32_t {
CaptureAllBones = 0x0,
CaptureSelectedBones = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class StepPhase : uint32_t {
StepPhase_OnGround = 0x0,
StepPhase_InAir = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 26
enum class FlexOpCode_t : uint32_t {
FLEX_OP_CONST = 0x1,
FLEX_OP_FETCH1 = 0x2,
FLEX_OP_FETCH2 = 0x3,
FLEX_OP_ADD = 0x4,
FLEX_OP_SUB = 0x5,
FLEX_OP_MUL = 0x6,
FLEX_OP_DIV = 0x7,
FLEX_OP_NEG = 0x8,
FLEX_OP_EXP = 0x9,
FLEX_OP_OPEN = 0xA,
FLEX_OP_CLOSE = 0xB,
FLEX_OP_COMMA = 0xC,
FLEX_OP_MAX = 0xD,
FLEX_OP_MIN = 0xE,
FLEX_OP_2WAY_0 = 0xF,
FLEX_OP_2WAY_1 = 0x10,
FLEX_OP_NWAY = 0x11,
FLEX_OP_COMBO = 0x12,
FLEX_OP_DOMINATE = 0x13,
FLEX_OP_DME_LOWER_EYELID = 0x14,
FLEX_OP_DME_UPPER_EYELID = 0x15,
FLEX_OP_SQRT = 0x16,
FLEX_OP_REMAPVALCLAMPED = 0x17,
FLEX_OP_SIN = 0x18,
FLEX_OP_COS = 0x19,
FLEX_OP_ABS = 0x1A
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class AnimNodeNetworkMode : uint32_t {
ServerAuthoritative = 0x0,
ClientSimulate = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 5
enum class VPhysXBodyPart_t__VPhysXFlagEnum_t : uint32_t {
FLAG_STATIC = 0x1,
FLAG_KINEMATIC = 0x2,
FLAG_JOINT = 0x4,
FLAG_MASS = 0x8,
FLAG_ALWAYS_DYNAMIC_ON_CLIENT = 0x10
};
// Alignment: 1
// Members count: 9
enum class AnimParamType_t : uint8_t {
ANIMPARAM_UNKNOWN = 0x0,
ANIMPARAM_BOOL = 0x1,
ANIMPARAM_ENUM = 0x2,
ANIMPARAM_INT = 0x3,
ANIMPARAM_FLOAT = 0x4,
ANIMPARAM_VECTOR = 0x5,
ANIMPARAM_QUATERNION = 0x6,
ANIMPARAM_GLOBALSYMBOL = 0x7,
ANIMPARAM_COUNT = 0x8
};
// Alignment: 1
// Members count: 9
enum class NmEasingFunction_t : uint8_t {
Linear = 0x0,
Quad = 0x1,
Cubic = 0x2,
Quart = 0x3,
Quint = 0x4,
Sine = 0x5,
Expo = 0x6,
Circ = 0x7,
Back = 0x8
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class IKTargetSource : uint32_t {
IKTARGETSOURCE_Bone = 0x0,
IKTARGETSOURCE_AnimgraphParameter = 0x1,
IKTARGETSOURCE_COUNT = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 15
enum class PermModelInfo_t__FlagEnum : uint32_t {
FLAG_TRANSLUCENT = 0x1,
FLAG_TRANSLUCENT_TWO_PASS = 0x2,
FLAG_MODEL_IS_RUNTIME_COMBINED = 0x4,
FLAG_SOURCE1_IMPORT = 0x8,
FLAG_MODEL_PART_CHILD = 0x10,
FLAG_NAV_GEN_NONE = 0x20,
FLAG_NAV_GEN_HULL = 0x40,
FLAG_NO_FORCED_FADE = 0x800,
FLAG_HAS_SKINNED_MESHES = 0x400,
FLAG_DO_NOT_CAST_SHADOWS = 0x20000,
FLAG_FORCE_PHONEME_CROSSFADE = 0x1000,
FLAG_NO_ANIM_EVENTS = 0x100000,
FLAG_ANIMATION_DRIVEN_FLEXES = 0x200000,
FLAG_IMPLICIT_BIND_POSE_SEQUENCE = 0x400000,
FLAG_MODEL_DOC = 0x800000
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class AnimParamNetworkSetting : uint32_t {
Auto = 0x0,
AlwaysNetwork = 0x1,
NeverNetwork = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class MorphFlexControllerRemapType_t : uint32_t {
MORPH_FLEXCONTROLLER_REMAP_PASSTHRU = 0x0,
MORPH_FLEXCONTROLLER_REMAP_2WAY = 0x1,
MORPH_FLEXCONTROLLER_REMAP_NWAY = 0x2,
MORPH_FLEXCONTROLLER_REMAP_EYELID = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 8
enum class MeshDrawPrimitiveFlags_t : uint32_t {
MESH_DRAW_FLAGS_NONE = 0x0,
MESH_DRAW_FLAGS_USE_SHADOW_FAST_PATH = 0x1,
MESH_DRAW_FLAGS_USE_COMPRESSED_NORMAL_TANGENT = 0x2,
MESH_DRAW_INPUT_LAYOUT_IS_NOT_MATCHED_TO_MATERIAL = 0x8,
MESH_DRAW_FLAGS_USE_COMPRESSED_PER_VERTEX_LIGHTING = 0x10,
MESH_DRAW_FLAGS_USE_UNCOMPRESSED_PER_VERTEX_LIGHTING = 0x20,
MESH_DRAW_FLAGS_CAN_BATCH_WITH_DYNAMIC_SHADER_CONSTANTS = 0x40,
MESH_DRAW_FLAGS_DRAW_LAST = 0x80
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class ModelBoneFlexComponent_t : uint32_t {
MODEL_BONE_FLEX_INVALID = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
MODEL_BONE_FLEX_TX = 0x0,
MODEL_BONE_FLEX_TY = 0x1,
MODEL_BONE_FLEX_TZ = 0x2
};
// Alignment: 1
// Members count: 3
enum class PoseType_t : uint8_t {
POSETYPE_STATIC = 0x0,
POSETYPE_DYNAMIC = 0x1,
POSETYPE_INVALID = 0xFF
};
// Alignment: 4
// Members count: 36
enum class AnimValueSource : uint32_t {
MoveHeading = 0x0,
MoveSpeed = 0x1,
ForwardSpeed = 0x2,
StrafeSpeed = 0x3,
FacingHeading = 0x4,
LookHeading = 0x5,
LookPitch = 0x6,
LookDistance = 0x7,
Parameter = 0x8,
WayPointHeading = 0x9,
WayPointDistance = 0xA,
BoundaryRadius = 0xB,
TargetMoveHeading = 0xC,
TargetMoveSpeed = 0xD,
AccelerationHeading = 0xE,
AccelerationSpeed = 0xF,
SlopeHeading = 0x10,
SlopeAngle = 0x11,
SlopePitch = 0x12,
SlopeYaw = 0x13,
GoalDistance = 0x14,
AccelerationLeftRight = 0x15,
AccelerationFrontBack = 0x16,
RootMotionSpeed = 0x17,
RootMotionTurnSpeed = 0x18,
MoveHeadingRelativeToLookHeading = 0x19,
MaxMoveSpeed = 0x1A,
FingerCurl_Thumb = 0x1B,
FingerCurl_Index = 0x1C,
FingerCurl_Middle = 0x1D,
FingerCurl_Ring = 0x1E,
FingerCurl_Pinky = 0x1F,
FingerSplay_Thumb_Index = 0x20,
FingerSplay_Index_Middle = 0x21,
FingerSplay_Middle_Ring = 0x22,
FingerSplay_Ring_Pinky = 0x23
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class RagdollPoseControl : uint32_t {
Absolute = 0x0,
Relative = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 6
enum class IKSolverType : uint32_t {
IKSOLVER_Perlin = 0x0,
IKSOLVER_TwoBone = 0x1,
IKSOLVER_Fabrik = 0x2,
IKSOLVER_DogLeg3Bone = 0x3,
IKSOLVER_CCD = 0x4,
IKSOLVER_COUNT = 0x5
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class Blend2DMode : uint32_t {
Blend2DMode_General = 0x0,
Blend2DMode_Directional = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class ChoiceChangeMethod : uint32_t {
OnReset = 0x0,
OnCycleEnd = 0x1,
OnResetOrCycleEnd = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class ChoiceBlendMethod : uint32_t {
SingleBlendTime = 0x0,
PerChoiceBlendTimes = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class VPhysXConstraintParams_t__EnumFlags0_t : uint32_t {
FLAG0_SHIFT_INTERPENETRATE = 0x0,
FLAG0_SHIFT_CONSTRAIN = 0x1,
FLAG0_SHIFT_BREAKABLE_FORCE = 0x2,
FLAG0_SHIFT_BREAKABLE_TORQUE = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class BlendKeyType : uint32_t {
BlendKey_UserValue = 0x0,
BlendKey_Velocity = 0x1,
BlendKey_Distance = 0x2,
BlendKey_RemainingDistance = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class StateActionBehavior : uint32_t {
STATETAGBEHAVIOR_ACTIVE_WHILE_CURRENT = 0x0,
STATETAGBEHAVIOR_FIRE_ON_ENTER = 0x1,
STATETAGBEHAVIOR_FIRE_ON_EXIT = 0x2,
STATETAGBEHAVIOR_FIRE_ON_ENTER_AND_EXIT = 0x3
};
// Alignment: 1
// Members count: 4
enum class NmRootMotionBlendMode_t : uint8_t {
Blend = 0x0,
Additive = 0x1,
IgnoreSource = 0x2,
IgnoreTarget = 0x3
};
// Alignment: 1
// Members count: 6
enum class NmFootPhaseCondition_t : uint8_t {
LeftFootDown = 0x0,
LeftFootPassing = 0x1,
LeftPhase = 0x4,
RightFootDown = 0x2,
RightFootPassing = 0x3,
RightPhase = 0x5
};
// Alignment: 4
// Members count: 22
enum class ModelSkeletonData_t__BoneFlags_t : uint32_t {
FLAG_NO_BONE_FLAGS = 0x0,
FLAG_BONEFLEXDRIVER = 0x4,
FLAG_CLOTH = 0x8,
FLAG_PHYSICS = 0x10,
FLAG_ATTACHMENT = 0x20,
FLAG_ANIMATION = 0x40,
FLAG_MESH = 0x80,
FLAG_HITBOX = 0x100,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD0 = 0x400,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD1 = 0x800,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD2 = 0x1000,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD3 = 0x2000,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD4 = 0x4000,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD5 = 0x8000,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD6 = 0x10000,
FLAG_BONE_USED_BY_VERTEX_LOD7 = 0x20000,
FLAG_BONE_MERGE_READ = 0x40000,
FLAG_BONE_MERGE_WRITE = 0x80000,
FLAG_ALL_BONE_FLAGS = 0xFFFFF,
BLEND_PREALIGNED = 0x100000,
FLAG_RIGIDLENGTH = 0x200000,
FLAG_PROCEDURAL = 0x400000
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class MorphBundleType_t : uint32_t {
MORPH_BUNDLE_TYPE_NONE = 0x0,
MORPH_BUNDLE_TYPE_POSITION_SPEED = 0x1,
MORPH_BUNDLE_TYPE_NORMAL_WRINKLE = 0x2,
MORPH_BUNDLE_TYPE_COUNT = 0x3
};
// Alignment: 1
// Members count: 3
enum class NmPoseBlendMode_t : uint8_t {
Overlay = 0x0,
Additive = 0x1,
GlobalSpace = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 5
enum class ResetCycleOption : uint32_t {
Beginning = 0x0,
SameCycleAsSource = 0x1,
InverseSourceCycle = 0x2,
FixedValue = 0x3,
SameTimeAsSource = 0x4
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class IKChannelMode : uint32_t {
TwoBone = 0x0,
TwoBone_Translate = 0x1,
OneBone = 0x2,
OneBone_Translate = 0x3
};
// Alignment: 1
// Members count: 9
enum class NmGraphValueType_t : uint8_t {
Unknown = 0x0,
Bool = 0x1,
ID = 0x2,
Float = 0x3,
Vector = 0x4,
Target = 0x5,
BoneMask = 0x6,
Pose = 0x7,
Special = 0x8
};
// Alignment: 1
// Members count: 4
enum class NmFootPhase_t : uint8_t {
LeftFootDown = 0x0,
RightFootPassing = 0x1,
RightFootDown = 0x2,
LeftFootPassing = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class FootstepLandedFootSoundType_t : uint32_t {
FOOTSOUND_Left = 0x0,
FOOTSOUND_Right = 0x1,
FOOTSOUND_UseOverrideSound = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class FootLockSubVisualization : uint32_t {
FOOTLOCKSUBVISUALIZATION_ReachabilityAnalysis = 0x0,
FOOTLOCKSUBVISUALIZATION_IKSolve = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class NmFrameSnapEventMode_t : uint32_t {
Floor = 0x0,
Round = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class FootPinningTimingSource : uint32_t {
FootMotion = 0x0,
Tag = 0x1,
Parameter = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class DampingSpeedFunction : uint32_t {
NoDamping = 0x0,
Constant = 0x1,
Spring = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 6
enum class AnimationProcessingType_t : uint32_t {
ANIMATION_PROCESSING_SERVER_SIMULATION = 0x0,
ANIMATION_PROCESSING_CLIENT_SIMULATION = 0x1,
ANIMATION_PROCESSING_CLIENT_PREDICTION = 0x2,
ANIMATION_PROCESSING_CLIENT_INTERPOLATION = 0x3,
ANIMATION_PROCESSING_CLIENT_RENDER = 0x4,
ANIMATION_PROCESSING_MAX = 0x5
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class JiggleBoneSimSpace : uint32_t {
SimSpace_Local = 0x0,
SimSpace_Model = 0x1,
SimSpace_World = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class StanceOverrideMode : uint32_t {
Sequence = 0x0,
Node = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class IkEndEffectorType : uint32_t {
IkEndEffector_Attachment = 0x0,
IkEndEffector_Bone = 0x1
};
// Alignment: 2
// Members count: 3
enum class AnimScriptType : uint16_t {
ANIMSCRIPT_TYPE_INVALID = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
ANIMSCRIPT_FUSE_GENERAL = 0x0,
ANIMSCRIPT_FUSE_STATEMACHINE = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class SeqPoseSetting_t : uint32_t {
SEQ_POSE_SETTING_CONSTANT = 0x0,
SEQ_POSE_SETTING_ROTATION = 0x1,
SEQ_POSE_SETTING_POSITION = 0x2,
SEQ_POSE_SETTING_VELOCITY = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 13
enum class AnimParamButton_t : uint32_t {
ANIMPARAM_BUTTON_NONE = 0x0,
ANIMPARAM_BUTTON_DPAD_UP = 0x1,
ANIMPARAM_BUTTON_DPAD_RIGHT = 0x2,
ANIMPARAM_BUTTON_DPAD_DOWN = 0x3,
ANIMPARAM_BUTTON_DPAD_LEFT = 0x4,
ANIMPARAM_BUTTON_A = 0x5,
ANIMPARAM_BUTTON_B = 0x6,
ANIMPARAM_BUTTON_X = 0x7,
ANIMPARAM_BUTTON_Y = 0x8,
ANIMPARAM_BUTTON_LEFT_SHOULDER = 0x9,
ANIMPARAM_BUTTON_RIGHT_SHOULDER = 0xA,
ANIMPARAM_BUTTON_LTRIGGER = 0xB,
ANIMPARAM_BUTTON_RTRIGGER = 0xC
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class SelectorTagBehavior_t : uint32_t {
SelectorTagBehavior_OnWhileCurrent = 0x0,
SelectorTagBehavior_OffWhenFinished = 0x1,
SelectorTagBehavior_OffBeforeFinished = 0x2
};
// Alignment: 1
// Members count: 3
enum class CNmBoneMask__WeightInfo_t : uint8_t {
Zero = 0x0,
Mixed = 0x1,
One = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class HandshakeTagType_t : uint32_t {
eInvalid = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
eTask = 0x0,
eMovement = 0x1,
eCount = 0x2
};
// Alignment: 4
// Members count: 18
enum class ParticleAttachment_t : uint32_t {
PATTACH_INVALID = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
PATTACH_ABSORIGIN = 0x0,
PATTACH_ABSORIGIN_FOLLOW = 0x1,
PATTACH_CUSTOMORIGIN = 0x2,
PATTACH_CUSTOMORIGIN_FOLLOW = 0x3,
PATTACH_POINT = 0x4,
PATTACH_POINT_FOLLOW = 0x5,
PATTACH_EYES_FOLLOW = 0x6,
PATTACH_OVERHEAD_FOLLOW = 0x7,
PATTACH_WORLDORIGIN = 0x8,
PATTACH_ROOTBONE_FOLLOW = 0x9,
PATTACH_RENDERORIGIN_FOLLOW = 0xA,
PATTACH_MAIN_VIEW = 0xB,
PATTACH_WATERWAKE = 0xC,
PATTACH_CENTER_FOLLOW = 0xD,
PATTACH_CUSTOM_GAME_STATE_1 = 0xE,
PATTACH_HEALTHBAR = 0xF,
MAX_PATTACH_TYPES = 0x10
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class FieldNetworkOption : uint32_t {
Auto = 0x0,
ForceEnable = 0x1,
ForceDisable = 0x2
};
// Alignment: 1
// Members count: 8
enum class CNmTransitionNode__TransitionOptions_t : uint8_t {
None = 0x0,
ClampDuration = 0x1,
Synchronized = 0x2,
MatchSourceTime = 0x4,
MatchSyncEventIndex = 0x8,
MatchSyncEventID = 0x10,
MatchSyncEventPercentage = 0x20,
PreferClosestSyncEventID = 0x40
};
// Alignment: 4
// Members count: 3
enum class VPhysXJoint_t__Flags_t : uint32_t {
JOINT_FLAGS_NONE = 0x0,
JOINT_FLAGS_BODY1_FIXED = 0x1,
JOINT_FLAGS_USE_BLOCK_SOLVER = 0x2
};
// Alignment: 1
// Members count: 3
enum class VelocityMetricMode : uint8_t {
DirectionOnly = 0x0,
MagnitudeOnly = 0x1,
DirectionAndMagnitude = 0x2
};
// Alignment: 1
// Members count: 5
enum class FacingMode : uint8_t {
FacingMode_Invalid = 0x0,
FacingMode_Manual = 0x1,
FacingMode_Path = 0x2,
FacingMode_LookTarget = 0x3,
FacingMode_ManualPosition = 0x4
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class AimMatrixBlendMode : uint32_t {
AimMatrixBlendMode_None = 0x0,
AimMatrixBlendMode_Additive = 0x1,
AimMatrixBlendMode_ModelSpaceAdditive = 0x2,
AimMatrixBlendMode_BoneMask = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 7
enum class AnimationSnapshotType_t : uint32_t {
ANIMATION_SNAPSHOT_SERVER_SIMULATION = 0x0,
ANIMATION_SNAPSHOT_CLIENT_SIMULATION = 0x1,
ANIMATION_SNAPSHOT_CLIENT_PREDICTION = 0x2,
ANIMATION_SNAPSHOT_CLIENT_INTERPOLATION = 0x3,
ANIMATION_SNAPSHOT_CLIENT_RENDER = 0x4,
ANIMATION_SNAPSHOT_FINAL_COMPOSITE = 0x5,
ANIMATION_SNAPSHOT_MAX = 0x6
};
// Alignment: 4
// Members count: 8
enum class FootFallTagFoot_t : uint32_t {
FOOT1 = 0x0,
FOOT2 = 0x1,
FOOT3 = 0x2,
FOOT4 = 0x3,
FOOT5 = 0x4,
FOOT6 = 0x5,
FOOT7 = 0x6,
FOOT8 = 0x7
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class ChoiceMethod : uint32_t {
WeightedRandom = 0x0,
WeightedRandomNoRepeat = 0x1,
Iterate = 0x2,
IterateRandom = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 14
enum class AnimVectorSource : uint32_t {
MoveDirection = 0x0,
FacingDirection = 0x1,
LookDirection = 0x2,
VectorParameter = 0x3,
WayPointDirection = 0x4,
Acceleration = 0x5,
SlopeNormal = 0x6,
SlopeNormal_WorldSpace = 0x7,
LookTarget = 0x8,
LookTarget_WorldSpace = 0x9,
WayPointPosition = 0xA,
GoalPosition = 0xB,
RootMotionVelocity = 0xC,
ManualTarget_WorldSpace = 0xD
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class IkTargetType : uint32_t {
IkTarget_Attachment = 0x0,
IkTarget_Bone = 0x1,
IkTarget_Parameter_ModelSpace = 0x2,
IkTarget_Parameter_WorldSpace = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 4
enum class BoneMaskBlendSpace : uint32_t {
BlendSpace_Parent = 0x0,
BlendSpace_Model = 0x1,
BlendSpace_Model_RotationOnly = 0x2,
BlendSpace_Model_TranslationOnly = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 5
enum class ModelConfigAttachmentType_t : uint32_t {
MODEL_CONFIG_ATTACHMENT_INVALID = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF,
MODEL_CONFIG_ATTACHMENT_BONE_OR_ATTACHMENT = 0x0,
MODEL_CONFIG_ATTACHMENT_ROOT_RELATIVE = 0x1,
MODEL_CONFIG_ATTACHMENT_BONEMERGE = 0x2,
MODEL_CONFIG_ATTACHMENT_COUNT = 0x3
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class BinaryNodeChildOption : uint32_t {
Child1 = 0x0,
Child2 = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class JumpCorrectionMethod : uint32_t {
ScaleMotion = 0x0,
AddCorrectionDelta = 0x1
};
// Alignment: 4
// Members count: 2
enum class MoodType_t : uint32_t {
eMoodType_Head = 0x0,
eMoodType_Body = 0x1
};
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimFrameBlockAnim {
constexpr std::ptrdiff_t m_nStartFrame = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nEndFrame = 0x4; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_segmentIndexArray = 0x8; // CUtlVector<int32>
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CZeroPoseUpdateNode {
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSlowDownOnSlopesUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_flSlowDownStrength = 0x68; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimParameterBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x18; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_sComment = 0x20; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_group = 0x28; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x30; // AnimParamID
constexpr std::ptrdiff_t m_componentName = 0x48; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_bNetworkingRequested = 0x68; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsReferenced = 0x69; // bool
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CSequenceFinishedAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_sequenceName = 0x58; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSceneObjectData {
constexpr std::ptrdiff_t m_vMinBounds = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vMaxBounds = 0xC; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_drawCalls = 0x18; // CUtlVector<CMaterialDrawDescriptor>
constexpr std::ptrdiff_t m_drawBounds = 0x30; // CUtlVector<AABB_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_meshlets = 0x48; // CUtlVector<CMeshletDescriptor>
constexpr std::ptrdiff_t m_vTintColor = 0x60; // Vector4D
}
// Parent: CCycleBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootCycle {
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CInputStreamUpdateNode {
}
// Parent: CConcreteAnimParameter
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CIntAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_defaultValue = 0x80; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_minValue = 0x84; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_maxValue = 0x88; // int32
}
// Parent: CNmEvent
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmFrameSnapEvent {
constexpr std::ptrdiff_t m_frameSnapMode = 0x10; // NmFrameSnapEventMode_t
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimNodePath {
constexpr std::ptrdiff_t m_path = 0x0; // AnimNodeID[11]
constexpr std::ptrdiff_t m_nCount = 0x2C; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyEditClassAsString
namespace AnimNodeOutputID {
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x0; // uint32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmSyncTrack {
constexpr std::ptrdiff_t m_syncEvents = 0x0; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CNmSyncTrack::Event_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_nStartEventOffset = 0xA8; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqBoneMaskList {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalBoneArray = 0x10; // CUtlVector<int16>
constexpr std::ptrdiff_t m_flBoneWeightArray = 0x28; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_flDefaultMorphCtrlWeight = 0x40; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_morphCtrlWeightArray = 0x48; // CUtlVector<CUtlPair<CBufferString,float32>>
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimEncodedFrames {
constexpr std::ptrdiff_t m_fileName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nFrames = 0x10; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nFramesPerBlock = 0x14; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_frameblockArray = 0x18; // CUtlVector<CAnimFrameBlockAnim>
constexpr std::ptrdiff_t m_usageDifferences = 0x30; // CAnimEncodeDifference
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SampleCode {
constexpr std::ptrdiff_t m_subCode = 0x0; // uint8[8]
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CCachedPose {
constexpr std::ptrdiff_t m_transforms = 0x8; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_morphWeights = 0x20; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x38; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_flCycle = 0x3C; // float32
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CTaskStatusAnimTag {
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionGraphConfig {
constexpr std::ptrdiff_t m_paramValues = 0x0; // float32[4]
constexpr std::ptrdiff_t m_flDuration = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nMotionIndex = 0x14; // MotionIndex
constexpr std::ptrdiff_t m_nSampleStart = 0x18; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nSampleCount = 0x1C; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionSearchNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_children = 0x0; // CUtlVector<CMotionSearchNode*>
constexpr std::ptrdiff_t m_quantizer = 0x18; // CVectorQuantizer
constexpr std::ptrdiff_t m_sampleCodes = 0x38; // CUtlVector<CUtlVector<SampleCode>>
constexpr std::ptrdiff_t m_sampleIndices = 0x50; // CUtlVector<CUtlVector<int32>>
constexpr std::ptrdiff_t m_selectableSamples = 0x68; // CUtlVector<int32>
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimActivity {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nActivity = 0x10; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x14; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nWeight = 0x18; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimScriptManager {
constexpr std::ptrdiff_t m_scriptInfo = 0x10; // CUtlVector<ScriptInfo_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace AnimationDecodeDebugDumpElement_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nEntityIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_modelName = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_poseParams = 0x10; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_decodeOps = 0x28; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_internalOps = 0x40; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_decodedAnims = 0x58; // CUtlVector<CUtlString>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ConfigIndex {
constexpr std::ptrdiff_t m_nGroup = 0x0; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nConfig = 0x2; // uint16
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysXCollisionAttributes_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_CollisionGroup = 0x0; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_InteractAs = 0x8; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_InteractWith = 0x20; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_InteractExclude = 0x38; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_CollisionGroupString = 0x50; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_InteractAsStrings = 0x58; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_InteractWithStrings = 0x70; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_InteractExcludeStrings = 0x88; // CUtlVector<CUtlString>
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSequenceUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_paramSpans = 0x60; // CParamSpanUpdater
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x78; // CUtlVector<TagSpan_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x94; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_playbackSpeed = 0x98; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_duration = 0x9C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bLoop = 0xA0; // bool
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmPassthroughNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmGraphDefinition__ExternalGraphSlot_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nNodeIdx = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_slotID = 0x8; // CGlobalSymbol
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAimCameraUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterPosition = 0x68; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterOrientation = 0x6A; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterSpineRotationWeight = 0x6C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterPelvisOffset = 0x6E; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterUseIK = 0x70; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterWeaponDepenetrationDistance = 0x72; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterCameraClearanceDistance = 0x74; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedSettings = 0x78; // AimCameraOpFixedSettings_t
}
// Parent: None
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqSeqDescFlag {
constexpr std::ptrdiff_t m_bLooping = 0x0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSnap = 0x1; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAutoplay = 0x2; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPost = 0x3; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bHidden = 0x4; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bMulti = 0x5; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLegacyDelta = 0x6; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLegacyWorldspace = 0x7; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLegacyCyclepose = 0x8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLegacyRealtime = 0x9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bModelDoc = 0xA; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace PermModelInfo_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x0; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_vHullMin = 0x4; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vHullMax = 0x10; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vViewMin = 0x1C; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vViewMax = 0x28; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flMass = 0x34; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_vEyePosition = 0x38; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxEyeDeflection = 0x44; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_sSurfaceProperty = 0x48; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_keyValueText = 0x50; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace StanceInfo_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_vPosition = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flDirection = 0xC; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 1
namespace IKBoneNameAndIndex_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_Name = 0x0; // CUtlString
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStanceScaleUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_hParam = 0x68; // CAnimParamHandle
}
// Parent: None
// Fields count: 17
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace HitReactFixedSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nWeightListIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nEffectedBoneCount = 0x4; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxImpactForce = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinImpactForce = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flWhipImpactScale = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flCounterRotationScale = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistanceFadeScale = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flPropagationScale = 0x1C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flWhipDelay = 0x20; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flSpringStrength = 0x24; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flWhipSpringStrength = 0x28; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxAngleRadians = 0x2C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nHipBoneIndex = 0x30; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flHipBoneTranslationScale = 0x34; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flHipDipSpringStrength = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flHipDipImpactScale = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flHipDipDelay = 0x40; // float32
}
// Parent: CNmGraphNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmPoseNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimTagBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x18; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_sComment = 0x20; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_group = 0x28; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_tagID = 0x30; // AnimTagID
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsReferenced = 0x48; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionGraph {
constexpr std::ptrdiff_t m_paramSpans = 0x10; // CParamSpanUpdater
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x28; // CUtlVector<TagSpan_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_pRootNode = 0x40; // CSmartPtr<CMotionNode>
constexpr std::ptrdiff_t m_nParameterCount = 0x48; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nConfigStartIndex = 0x4C; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nConfigCount = 0x50; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bLoop = 0x54; // bool
}
// Parent: AnimationSnapshotBase_t
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace AnimationSnapshot_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nEntIndex = 0x110; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_modelName = 0x118; // CUtlString
}
// Parent: CNmValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmVectorValueNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqTransition {
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeInTime = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeOutTime = 0x4; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimGraphSettingsGroup {
}
// Parent: CNmTargetValueNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmVirtualParameterTargetNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimGraphDebugReplay {
constexpr std::ptrdiff_t m_animGraphFileName = 0x40; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_frameList = 0x48; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimReplayFrame>>
constexpr std::ptrdiff_t m_startIndex = 0x60; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_writeIndex = 0x64; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_frameCount = 0x68; // int32
}
// Parent: CConcreteAnimParameter
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CVectorAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_defaultValue = 0x80; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_bInterpolate = 0x8C; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmStateMachineNode__StateDefinition_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nStateNodeIdx = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_entryConditionNodeIdx = 0x2; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_transitionDefinition = 0x8; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CNmStateMachineNode::TransitionDefinition_t>
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStanceOverrideUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_footStanceInfo = 0x68; // CUtlVector<StanceInfo_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_pStanceSourceNode = 0x80; // CAnimUpdateNodeRef
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameter = 0x90; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_eMode = 0x94; // StanceOverrideMode
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace LookAtBone_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_index = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_weight = 0x4; // float32
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmTransitionNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_targetCNmStateNodeIdx = 0x10; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_durationOverrideNodeIdx = 0x12; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_syncEventOffsetOverrideNodeIdx = 0x14; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_startBoneMaskNodeIdx = 0x16; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_flDuration = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_boneMaskBlendInTimePercentage = 0x1C; // NmPercent_t
constexpr std::ptrdiff_t m_syncEventOffset = 0x20; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_transitionOptions = 0x24; // CNmTransitionNode::TransitionOptions_t
constexpr std::ptrdiff_t m_targetSyncIDNodeIdx = 0x26; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_blendWeightEasing = 0x28; // NmEasingOperation_t
constexpr std::ptrdiff_t m_rootMotionBlend = 0x29; // NmRootMotionBlendMode_t
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimEncodeDifference {
constexpr std::ptrdiff_t m_boneArray = 0x0; // CUtlVector<CAnimBoneDifference>
constexpr std::ptrdiff_t m_morphArray = 0x18; // CUtlVector<CAnimMorphDifference>
constexpr std::ptrdiff_t m_userArray = 0x30; // CUtlVector<CAnimUserDifference>
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasRotationBitArray = 0x48; // CUtlVector<uint8>
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasMovementBitArray = 0x60; // CUtlVector<uint8>
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasMorphBitArray = 0x78; // CUtlVector<uint8>
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasUserBitArray = 0x90; // CUtlVector<uint8>
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CRootUpdateNode {
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionGraphUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_pMotionGraph = 0x58; // CSmartPtr<CMotionGraph>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimParamHandle {
constexpr std::ptrdiff_t m_type = 0x0; // AnimParamType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_index = 0x1; // uint8
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace WeightList {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_weights = 0x8; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace MotionIndex {
constexpr std::ptrdiff_t m_nGroup = 0x0; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nMotion = 0x2; // uint16
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace FollowAttachmentSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_attachment = 0x0; // CAnimAttachment
constexpr std::ptrdiff_t m_boneIndex = 0x80; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bMatchTranslation = 0x84; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bMatchRotation = 0x85; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyEditClassAsString
namespace AnimNodeID {
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x0; // uint32
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CLookComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_hLookHeading = 0x34; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hLookHeadingVelocity = 0x36; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hLookPitch = 0x38; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hLookDistance = 0x3A; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hLookDirection = 0x3C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hLookTarget = 0x3E; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hLookTargetWorldSpace = 0x40; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_bNetworkLookTarget = 0x42; // bool
}
// Parent: CAnimGraphSettingsGroup
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CAnimGraphNetworkSettings {
constexpr std::ptrdiff_t m_bNetworkingEnabled = 0x20; // bool
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSingleFrameUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_actions = 0x58; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimActionUpdater>>
constexpr std::ptrdiff_t m_hPoseCacheHandle = 0x70; // CPoseHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x74; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_flCycle = 0x78; // float32
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBlockSelectionMetricEvaluator {
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigList {
constexpr std::ptrdiff_t m_bHideMaterialGroupInTools = 0x0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bHideRenderColorInTools = 0x1; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_Configs = 0x8; // CUtlVector<CModelConfig*>
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqAutoLayerFlag {
constexpr std::ptrdiff_t m_bPost = 0x0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSpline = 0x1; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bXFade = 0x2; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bNoBlend = 0x3; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLocal = 0x4; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPose = 0x5; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bFetchFrame = 0x6; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSubtract = 0x7; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyEditClassAsString
namespace AnimStateID {
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x0; // uint32
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ModelBoneFlexDriver_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_boneName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_boneNameToken = 0x8; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_controls = 0x10; // CUtlVector<ModelBoneFlexDriverControl_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMorphData {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_morphRectDatas = 0x8; // CUtlVector<CMorphRectData>
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootPinningUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_poseOpFixedData = 0x70; // FootPinningPoseOpFixedData_t
constexpr std::ptrdiff_t m_eTimingSource = 0xA0; // FootPinningTimingSource
constexpr std::ptrdiff_t m_params = 0xA8; // CUtlVector<CAnimParamHandle>
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild = 0xC0; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqPoseSetting {
constexpr std::ptrdiff_t m_sPoseParameter = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_sAttachment = 0x10; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_sReferenceSequence = 0x20; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_flValue = 0x30; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bX = 0x34; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bY = 0x35; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bZ = 0x36; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_eType = 0x38; // int32
}
// Parent: CNmFloatValueNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmVirtualParameterFloatNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAttachment {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_influenceNames = 0x8; // CUtlString[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_vInfluenceRotations = 0x20; // Quaternion[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_vInfluenceOffsets = 0x50; // Vector[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_influenceWeights = 0x74; // float32[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_bInfluenceRootTransform = 0x80; // bool[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_nInfluences = 0x83; // uint8
constexpr std::ptrdiff_t m_bIgnoreRotation = 0x84; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDrawCullingData {
constexpr std::ptrdiff_t m_vConeApex = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_ConeAxis = 0xC; // int8[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_ConeCutoff = 0xF; // int8
}
// Parent: None
// Fields count: 24
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysXJoint_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nType = 0x0; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nBody1 = 0x2; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nBody2 = 0x4; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x6; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_Frame1 = 0x10; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_Frame2 = 0x30; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableCollision = 0x50; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableLinearLimit = 0x51; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_LinearLimit = 0x54; // VPhysXRange_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableLinearMotor = 0x5C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_vLinearTargetVelocity = 0x60; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxForce = 0x6C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableSwingLimit = 0x70; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_SwingLimit = 0x74; // VPhysXRange_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableTwistLimit = 0x7C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_TwistLimit = 0x80; // VPhysXRange_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableAngularMotor = 0x88; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_vAngularTargetVelocity = 0x8C; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxTorque = 0x98; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flLinearFrequency = 0x9C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flLinearDampingRatio = 0xA0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flAngularFrequency = 0xA4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flAngularDampingRatio = 0xA8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flFriction = 0xAC; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStateNodeTransitionData {
constexpr std::ptrdiff_t m_curve = 0x0; // CBlendCurve
constexpr std::ptrdiff_t m_blendDuration = 0x8; // CAnimValue<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_resetCycleValue = 0x10; // CAnimValue<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_bReset = 0x0; // bitfield:1
constexpr std::ptrdiff_t m_resetCycleOption = 0x0; // bitfield:3
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CTimeRemainingMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_bMatchByTimeRemaining = 0x50; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxTimeRemaining = 0x54; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bFilterByTimeRemaining = 0x58; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinTimeRemaining = 0x5C; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement {
constexpr std::ptrdiff_t m_ElementName = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_NestedElements = 0x10; // CUtlVector<CModelConfigElement*>
}
// Parent: CNmVectorValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmControlParameterVectorNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace FootFixedSettings {
constexpr std::ptrdiff_t m_traceSettings = 0x0; // TraceSettings_t
constexpr std::ptrdiff_t m_vFootBaseBindPosePositionMS = 0x10; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_flFootBaseLength = 0x20; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxRotationLeft = 0x24; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxRotationRight = 0x28; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_footstepLandedTagIndex = 0x2C; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableTracing = 0x30; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flTraceAngleBlend = 0x34; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nDisableTagIndex = 0x38; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nFootIndex = 0x3C; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfig {
constexpr std::ptrdiff_t m_ConfigName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_Elements = 0x8; // CUtlVector<CModelConfigElement*>
constexpr std::ptrdiff_t m_bTopLevel = 0x20; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyEditClassAsString
namespace AnimComponentID {
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x0; // uint32
}
// Parent: None
// Fields count: 16
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysXAggregateData_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x0; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nRefCounter = 0x2; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_bonesHash = 0x8; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneNames = 0x20; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_indexNames = 0x38; // CUtlVector<uint16>
constexpr std::ptrdiff_t m_indexHash = 0x50; // CUtlVector<uint16>
constexpr std::ptrdiff_t m_bindPose = 0x68; // CUtlVector<matrix3x4a_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_parts = 0x80; // CUtlVector<VPhysXBodyPart_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_constraints2 = 0x98; // CUtlVector<VPhysXConstraint2_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_joints = 0xB0; // CUtlVector<VPhysXJoint_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_pFeModel = 0xC8; // PhysFeModelDesc_t*
constexpr std::ptrdiff_t m_boneParents = 0xD0; // CUtlVector<uint16>
constexpr std::ptrdiff_t m_surfacePropertyHashes = 0xE8; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_collisionAttributes = 0x100; // CUtlVector<VPhysXCollisionAttributes_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_debugPartNames = 0x118; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_embeddedKeyvalues = 0x130; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmGraphDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_persistentNodeIndices = 0x0; // CUtlVector<int16>
constexpr std::ptrdiff_t m_nRootNodeIdx = 0x18; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_controlParameterIDs = 0x20; // CUtlVector<CGlobalSymbol>
constexpr std::ptrdiff_t m_virtualParameterIDs = 0x38; // CUtlVector<CGlobalSymbol>
constexpr std::ptrdiff_t m_virtualParameterNodeIndices = 0x50; // CUtlVector<int16>
constexpr std::ptrdiff_t m_childGraphSlots = 0x68; // CUtlVector<CNmGraphDefinition::ChildGraphSlot_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_externalGraphSlots = 0x80; // CUtlVector<CNmGraphDefinition::ExternalGraphSlot_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 15
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimDemoCaptureSettings {
constexpr std::ptrdiff_t m_vecErrorRangeSplineRotation = 0x0; // Vector2D
constexpr std::ptrdiff_t m_vecErrorRangeSplineTranslation = 0x8; // Vector2D
constexpr std::ptrdiff_t m_vecErrorRangeSplineScale = 0x10; // Vector2D
constexpr std::ptrdiff_t m_flIkRotation_MaxSplineError = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flIkTranslation_MaxSplineError = 0x1C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_vecErrorRangeQuantizationRotation = 0x20; // Vector2D
constexpr std::ptrdiff_t m_vecErrorRangeQuantizationTranslation = 0x28; // Vector2D
constexpr std::ptrdiff_t m_vecErrorRangeQuantizationScale = 0x30; // Vector2D
constexpr std::ptrdiff_t m_flIkRotation_MaxQuantizationError = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flIkTranslation_MaxQuantizationError = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_baseSequence = 0x40; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nBaseSequenceFrame = 0x48; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_boneSelectionMode = 0x4C; // EDemoBoneSelectionMode
constexpr std::ptrdiff_t m_bones = 0x50; // CUtlVector<BoneDemoCaptureSettings_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_ikChains = 0x68; // CUtlVector<IKDemoCaptureSettings_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace IKDemoCaptureSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_parentBoneName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_eMode = 0x8; // IKChannelMode
constexpr std::ptrdiff_t m_ikChainName = 0x10; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_oneBoneStart = 0x18; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_oneBoneEnd = 0x20; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqMultiFetchFlag {
constexpr std::ptrdiff_t m_bRealtime = 0x0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bCylepose = 0x1; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_b0D = 0x2; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_b1D = 0x3; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_b2D = 0x4; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_b2D_TRI = 0x5; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysXRange_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flMin = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMax = 0x4; // float32
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStopAtGoalUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_flOuterRadius = 0x6C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flInnerRadius = 0x70; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxScale = 0x74; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinScale = 0x78; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0x80; // CAnimInputDamping
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimBoneDifference {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_parent = 0x10; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_posError = 0x20; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasRotation = 0x2C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasMovement = 0x2D; // bool
}
// Parent: CCycleBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimCycle {
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CActionComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_actions = 0x30; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimActionUpdater>>
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmGraphDataSet {
constexpr std::ptrdiff_t m_variationID = 0x0; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_skeleton = 0x8; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeCNmSkeleton>
constexpr std::ptrdiff_t m_resources = 0x10; // CUtlVector<CStrongHandleVoid>
}
// Parent: CPathAnimMotorUpdaterBase
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDampedPathAnimMotorUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_flAnticipationTime = 0x2C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinSpeedScale = 0x30; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_hAnticipationPosParam = 0x34; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hAnticipationHeadingParam = 0x36; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_flSpringConstant = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinSpringTension = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxSpringTension = 0x40; // float32
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_SetMaterialGroupOnAttachedModels {
constexpr std::ptrdiff_t m_MaterialGroupName = 0x48; // CUtlString
}
// Parent: CNmBoneMaskValueNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmVirtualParameterBoneMaskNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPathHelperUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_flStoppingRadius = 0x68; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStoppingSpeedScale = 0x6C; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace MaterialGroup_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_materials = 0x8; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeIMaterial2>>
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMorphBundleData {
constexpr std::ptrdiff_t m_flULeftSrc = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flVTopSrc = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_offsets = 0x8; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_ranges = 0x20; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_UserPick {
constexpr std::ptrdiff_t m_Choices = 0x48; // CUtlVector<CUtlString>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSolveIKTargetHandle_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_positionHandle = 0x0; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_orientationHandle = 0x2; // CAnimParamHandle
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootAdjustmentUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_clips = 0x70; // CUtlVector<HSequence>
constexpr std::ptrdiff_t m_hBasePoseCacheHandle = 0x88; // CPoseHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_facingTarget = 0x8C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_flTurnTimeMin = 0x90; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTurnTimeMax = 0x94; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStepHeightMax = 0x98; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStepHeightMaxAngle = 0x9C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild = 0xA0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAnimationDriven = 0xA1; // bool
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CChoreoUpdateNode {
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAimConstraint {
constexpr std::ptrdiff_t m_qAimOffset = 0x70; // Quaternion
constexpr std::ptrdiff_t m_nUpType = 0x80; // uint32
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CFootFallAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_foot = 0x58; // FootFallTagFoot_t
}
// Parent: None
// Fields count: 12
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMaterialDrawDescriptor {
constexpr std::ptrdiff_t m_flUvDensity = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_vTintColor = 0x4; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flAlpha = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nFirstMeshlet = 0x18; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_nNumMeshlets = 0x1C; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nPrimitiveType = 0x20; // RenderPrimitiveType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nBaseVertex = 0x24; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nVertexCount = 0x28; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nStartIndex = 0x2C; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nIndexCount = 0x30; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_indexBuffer = 0xB8; // CRenderBufferBinding
constexpr std::ptrdiff_t m_material = 0xD8; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeIMaterial2>
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmSkeleton {
constexpr std::ptrdiff_t m_ID = 0x0; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_boneIDs = 0x8; // CUtlLeanVector<CGlobalSymbol>
constexpr std::ptrdiff_t m_parentIndices = 0x18; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_parentSpaceReferencePose = 0x30; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_modelSpaceReferencePose = 0x48; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_numBonesToSampleAtLowLOD = 0x60; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_boneMasks = 0x68; // CUtlLeanVector<CNmBoneMask>
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStepsRemainingMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_footIndices = 0x50; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinStepsRemaining = 0x68; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
// MPropertyElementNameFn
namespace CBodyGroupSetting {
constexpr std::ptrdiff_t m_BodyGroupName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nBodyGroupOption = 0x8; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CVectorQuantizer {
constexpr std::ptrdiff_t m_centroidVectors = 0x0; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_nCentroids = 0x18; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nDimensions = 0x1C; // int32
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmStateNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_entryEvents = 0x18; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CGlobalSymbol>
constexpr std::ptrdiff_t m_executeEvents = 0x38; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CGlobalSymbol>
constexpr std::ptrdiff_t m_exitEvents = 0x58; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CGlobalSymbol>
constexpr std::ptrdiff_t m_timedRemainingEvents = 0x78; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CNmStateNode::TimedEvent_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_timedElapsedEvents = 0x90; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CNmStateNode::TimedEvent_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_nLayerWeightNodeIdx = 0xA8; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nLayerRootMotionWeightNodeIdx = 0xAA; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nLayerBoneMaskNodeIdx = 0xAC; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsOffState = 0xAE; // bool
}
// Parent: CNmVectorValueNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmVirtualParameterVectorNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootCycleMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_footIndices = 0x50; // CUtlVector<int32>
}
// Parent: None
// Fields count: 13
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CHitBox {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_sSurfaceProperty = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_sBoneName = 0x10; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_vMinBounds = 0x18; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vMaxBounds = 0x24; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flShapeRadius = 0x30; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneNameHash = 0x34; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_nGroupId = 0x38; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nShapeType = 0x3C; // uint8
constexpr std::ptrdiff_t m_bTranslationOnly = 0x3D; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_CRC = 0x40; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_cRenderColor = 0x44; // Color
constexpr std::ptrdiff_t m_nHitBoxIndex = 0x48; // uint16
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ModelSkeletonData_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_boneName = 0x0; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_nParent = 0x18; // CUtlVector<int16>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneSphere = 0x30; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlag = 0x48; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_bonePosParent = 0x60; // CUtlVector<Vector>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneRotParent = 0x78; // CUtlVector<QuaternionStorage>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneScaleParent = 0x90; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmEvent {
constexpr std::ptrdiff_t m_flStartTime = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDuration = 0xC; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace NmCompressionSettings_t__QuantizationRange_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flRangeStart = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flRangeLength = 0x4; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace TagSpan_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_tagIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_startCycle = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_endCycle = 0x8; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace PermModelDataAnimatedMaterialAttribute_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_AttributeName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nNumChannels = 0x8; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionDataSet {
constexpr std::ptrdiff_t m_groups = 0x0; // CUtlVector<CMotionGraphGroup>
constexpr std::ptrdiff_t m_nDimensionCount = 0x18; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CProductQuantizer {
constexpr std::ptrdiff_t m_subQuantizers = 0x0; // CUtlVector<CVectorQuantizer>
constexpr std::ptrdiff_t m_nDimensions = 0x18; // int32
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CChoiceUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_children = 0x58; // CUtlVector<CAnimUpdateNodeRef>
constexpr std::ptrdiff_t m_weights = 0x70; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_blendTimes = 0x88; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_choiceMethod = 0xA0; // ChoiceMethod
constexpr std::ptrdiff_t m_choiceChangeMethod = 0xA4; // ChoiceChangeMethod
constexpr std::ptrdiff_t m_blendMethod = 0xA8; // ChoiceBlendMethod
constexpr std::ptrdiff_t m_blendTime = 0xAC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bCrossFade = 0xB0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChosen = 0xB1; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bDontResetSameSelection = 0xB2; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SkeletonAnimCapture_t__Bone_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_Name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_BindPose = 0x10; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_nParent = 0x30; // int32
}
// Parent: CAnimActionUpdater
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CExpressionActionUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_hParam = 0x18; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_eParamType = 0x1A; // AnimParamType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_hScript = 0x1C; // AnimScriptHandle
}
// Parent: CAnimationGraphVisualizerPrimitiveBase
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimationGraphVisualizerLine {
constexpr std::ptrdiff_t m_vWsPositionStart = 0x40; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_vWsPositionEnd = 0x50; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_Color = 0x60; // Color
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CCycleControlUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_valueSource = 0x68; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0x6C; // CAnimParamHandle
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDampedValueComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_items = 0x30; // CUtlVector<CDampedValueUpdateItem>
}
// Parent: CBoneConstraintBase
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBaseConstraint {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x28; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_vUpVector = 0x30; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_slaves = 0x40; // CUtlVector<CConstraintSlave>
constexpr std::ptrdiff_t m_targets = 0x58; // CUtlVector<CConstraintTarget>
}
// Parent: CNmFloatValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmControlParameterFloatNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace BlendItem_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x0; // CUtlVector<TagSpan_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_pChild = 0x18; // CAnimUpdateNodeRef
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x28; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_vPos = 0x2C; // Vector2D
constexpr std::ptrdiff_t m_flDuration = 0x34; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseCustomDuration = 0x38; // bool
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmClipNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nPlayInReverseValueNodeIdx = 0x10; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nResetTimeValueNodeIdx = 0x12; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_bSampleRootMotion = 0x14; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAllowLooping = 0x15; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_nDataSlotIdx = 0x16; // int16
}
// Parent: CAnimParameterBase
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CConcreteAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_previewButton = 0x70; // AnimParamButton_t
constexpr std::ptrdiff_t m_eNetworkSetting = 0x74; // AnimParamNetworkSetting
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseMostRecentValue = 0x78; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAutoReset = 0x79; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bGameWritable = 0x7A; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bGraphWritable = 0x7B; // bool
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_RandomPick {
constexpr std::ptrdiff_t m_Choices = 0x48; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_ChoiceWeights = 0x60; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysXConstraint2_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x0; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_nParent = 0x4; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nChild = 0x6; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_params = 0x8; // VPhysXConstraintParams_t
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CConstraintTarget {
constexpr std::ptrdiff_t m_qOffset = 0x20; // Quaternion
constexpr std::ptrdiff_t m_vOffset = 0x30; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneHash = 0x3C; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x40; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_flWeight = 0x48; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsAttachment = 0x59; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SkeletonAnimCapture_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nEntIndex = 0x0; // CEntityIndex
constexpr std::ptrdiff_t m_nEntParent = 0x4; // CEntityIndex
constexpr std::ptrdiff_t m_ImportedCollision = 0x8; // CUtlVector<CEntityIndex>
constexpr std::ptrdiff_t m_ModelName = 0x20; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_CaptureName = 0x28; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_ModelBindPose = 0x30; // CUtlVector<SkeletonAnimCapture_t::Bone_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_FeModelInitPose = 0x48; // CUtlVector<SkeletonAnimCapture_t::Bone_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlexControllers = 0x60; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bPredicted = 0x64; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_Frames = 0xA8; // CUtlVector<SkeletonAnimCapture_t::Frame_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimUser {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nType = 0x10; // int32
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CRagdollComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_ragdollNodePaths = 0x30; // CUtlVector<CAnimNodePath>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneIndices = 0x48; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneNames = 0x60; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_weightLists = 0x78; // CUtlVector<WeightList>
constexpr std::ptrdiff_t m_flSpringFrequencyMin = 0x90; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flSpringFrequencyMax = 0x94; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxStretch = 0x98; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bSolidCollisionAtZeroWeight = 0x9C; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_ankleBoneName = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_toeBoneName = 0x10; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_vBallOffset = 0x18; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vHeelOffset = 0x24; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flFootLength = 0x30; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flBindPoseDirectionMS = 0x34; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTraceHeight = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTraceRadius = 0x3C; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqSynthAnimDesc {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x10; // CSeqSeqDescFlag
constexpr std::ptrdiff_t m_transition = 0x1C; // CSeqTransition
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalBaseReference = 0x24; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalBoneMask = 0x26; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_activityArray = 0x28; // CUtlVector<CAnimActivity>
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmLayerBlendNode__LayerDefinition_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nInputNodeIdx = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nWeightValueNodeIdx = 0x2; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneMaskValueNodeIdx = 0x4; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nRootMotionWeightValueNodeIdx = 0x6; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsSynchronized = 0x8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bIgnoreEvents = 0x9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsStateMachineLayer = 0xA; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_blendMode = 0xB; // NmPoseBlendMode_t
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x18; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x20; // AnimComponentID
constexpr std::ptrdiff_t m_networkMode = 0x24; // AnimNodeNetworkMode
constexpr std::ptrdiff_t m_bStartEnabled = 0x28; // bool
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 15
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBlend2DUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_items = 0x60; // CUtlVector<BlendItem_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x78; // CUtlVector<TagSpan_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_paramSpans = 0x90; // CParamSpanUpdater
constexpr std::ptrdiff_t m_nodeItemIndices = 0xA8; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0xC0; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_blendSourceX = 0xD0; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramX = 0xD4; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_blendSourceY = 0xD8; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramY = 0xDC; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_eBlendMode = 0xE0; // Blend2DMode
constexpr std::ptrdiff_t m_playbackSpeed = 0xE4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bLoop = 0xE8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockBlendOnReset = 0xE9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockWhenWaning = 0xEA; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAnimEventsAndTagsOnMostWeightedOnly = 0xEB; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace PermModelExtPart_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_Transform = 0x0; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_Name = 0x20; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nParent = 0x28; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_refModel = 0x30; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeCModel>
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CLeanMatrixUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_frameCorners = 0x5C; // int32[3][3]
constexpr std::ptrdiff_t m_poses = 0x80; // CPoseHandle[9]
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0xA8; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_blendSource = 0xB8; // AnimVectorSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0xBC; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_verticalAxis = 0xC0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_horizontalAxis = 0xCC; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0xD8; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxValue = 0xDC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nSequenceMaxFrame = 0xE0; // int32
}
// Parent: CConcreteAnimParameter
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CSymbolAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_defaultValue = 0x80; // CGlobalSymbol
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmStateMachineNode__TransitionDefinition_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nTargetStateIdx = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nConditionNodeIdx = 0x2; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nTransitionNodeIdx = 0x4; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_bCanBeForced = 0x6; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CHitBoxSetList {
constexpr std::ptrdiff_t m_HitBoxSets = 0x0; // CUtlVector<CHitBoxSet>
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace MotionDBIndex {
constexpr std::ptrdiff_t m_nIndex = 0x0; // uint32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDirectPlaybackTagData {
constexpr std::ptrdiff_t m_sequenceName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x8; // CUtlVector<TagSpan_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CParamSpanUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_spans = 0x0; // CUtlVector<ParamSpan_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimActionUpdater {
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CParticleAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_hParticleSystem = 0x58; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeIParticleSystemDefinition>
constexpr std::ptrdiff_t m_particleSystemName = 0x60; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_configName = 0x68; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_bDetachFromOwner = 0x70; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bStopWhenTagEnds = 0x71; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bTagEndStopIsInstant = 0x72; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_attachmentName = 0x78; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_attachmentType = 0x80; // ParticleAttachment_t
constexpr std::ptrdiff_t m_attachmentCP1Name = 0x88; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_attachmentCP1Type = 0x90; // ParticleAttachment_t
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CCycleBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_flCycle = 0x0; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace FollowTargetOpFixedSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_boneIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bBoneTarget = 0x4; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_boneTargetIndex = 0x8; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bWorldCoodinateTarget = 0xC; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bMatchTargetOrientation = 0xD; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace AnimationSnapshotBase_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_rootToWorld = 0x10; // matrix3x4a_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bBonesInWorldSpace = 0x40; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_boneSetupMask = 0x48; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneTransforms = 0x60; // CUtlVector<matrix3x4a_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_flexControllers = 0x78; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_SnapshotType = 0x90; // AnimationSnapshotType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasDecodeDump = 0x94; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_DecodeDump = 0x98; // AnimationDecodeDebugDumpElement_t
}
// Parent: CAnimActionUpdater
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CEmitTagActionUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_nTagIndex = 0x18; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsZeroDuration = 0x1C; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace DynamicMeshDeformParams_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flTensionCompressScale = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTensionStretchScale = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bRecomputeSmoothNormalsAfterAnimation = 0x8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bComputeDynamicMeshTensionAfterAnimation = 0x9; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimStateMachineUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_states = 0x8; // CUtlVector<CStateUpdateData>
constexpr std::ptrdiff_t m_transitions = 0x20; // CUtlVector<CTransitionUpdateData>
constexpr std::ptrdiff_t m_startStateIndex = 0x50; // int32
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CUnaryUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_pChildNode = 0x58; // CAnimUpdateNodeRef
}
// Parent: None
// Fields count: 17
namespace CCompressorGroup {
constexpr std::ptrdiff_t m_nTotalElementCount = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_szChannelClass = 0x8; // CUtlVector<char*>
constexpr std::ptrdiff_t m_szVariableName = 0x20; // CUtlVector<char*>
constexpr std::ptrdiff_t m_nType = 0x38; // CUtlVector<fieldtype_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x50; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_szGrouping = 0x68; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_nCompressorIndex = 0x80; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_szElementNames = 0x98; // CUtlVector<CUtlVector<char*>>
constexpr std::ptrdiff_t m_nElementUniqueID = 0xB0; // CUtlVector<CUtlVector<int32>>
constexpr std::ptrdiff_t m_nElementMask = 0xC8; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_vectorCompressor = 0xF8; // CUtlVector<CCompressor<Vector>*>
constexpr std::ptrdiff_t m_quaternionCompressor = 0x110; // CUtlVector<CCompressor<QuaternionStorage>*>
constexpr std::ptrdiff_t m_intCompressor = 0x128; // CUtlVector<CCompressor<int32>*>
constexpr std::ptrdiff_t m_boolCompressor = 0x140; // CUtlVector<CCompressor<bool>*>
constexpr std::ptrdiff_t m_colorCompressor = 0x158; // CUtlVector<CCompressor<Color>*>
constexpr std::ptrdiff_t m_vector2DCompressor = 0x170; // CUtlVector<CCompressor<Vector2D>*>
constexpr std::ptrdiff_t m_vector4DCompressor = 0x188; // CUtlVector<CCompressor<Vector4D>*>
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSelectorUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_children = 0x58; // CUtlVector<CAnimUpdateNodeRef>
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x70; // CUtlVector<int8>
constexpr std::ptrdiff_t m_blendCurve = 0x8C; // CBlendCurve
constexpr std::ptrdiff_t m_flBlendTime = 0x94; // CAnimValue<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameter = 0x9C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_nTagIndex = 0xA0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_eTagBehavior = 0xA4; // SelectorTagBehavior_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetOnChange = 0xA8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockWhenWaning = 0xA9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSyncCyclesOnChange = 0xAA; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace NmPercent_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flValue = 0x0; // float32
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStateMachineComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_stateMachine = 0x30; // CAnimStateMachineUpdater
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimUpdateNodeRef {
constexpr std::ptrdiff_t m_nodeIndex = 0x8; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPhysSurfaceProperties {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nameHash = 0x8; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_baseNameHash = 0xC; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_bHidden = 0x18; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_description = 0x20; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_physics = 0x28; // CPhysSurfacePropertiesPhysics
constexpr std::ptrdiff_t m_audioSounds = 0x48; // CPhysSurfacePropertiesSoundNames
constexpr std::ptrdiff_t m_audioParams = 0xA0; // CPhysSurfacePropertiesAudio
}
// Parent: CNmValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmBoneMaskValueNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqPoseParamDesc {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_flStart = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flEnd = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flLoop = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bLooping = 0x1C; // bool
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_SetBodygroup {
constexpr std::ptrdiff_t m_GroupName = 0x48; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nChoice = 0x50; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimMovement {
constexpr std::ptrdiff_t endframe = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t motionflags = 0x4; // int32
constexpr std::ptrdiff_t v0 = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t v1 = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t angle = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t vector = 0x14; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t position = 0x20; // Vector
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace FootStepTrigger {
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x0; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_nFootIndex = 0x18; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_triggerPhase = 0x1C; // StepPhase
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmSyncTrack__EventMarker_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_startTime = 0x0; // NmPercent_t
constexpr std::ptrdiff_t m_ID = 0x8; // CGlobalSymbol
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPathMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_pathTimeSamples = 0x50; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistance = 0x68; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bExtrapolateMovement = 0x6C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinExtrapolationSpeed = 0x70; // float32
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 20
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootLockUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedSettings = 0x68; // FootLockPoseOpFixedSettings
constexpr std::ptrdiff_t m_footSettings = 0xD0; // CUtlVector<FootFixedSettings>
constexpr std::ptrdiff_t m_hipShiftDamping = 0xE8; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_rootHeightDamping = 0xF8; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_flStrideCurveScale = 0x108; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStrideCurveLimitScale = 0x10C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStepHeightIncreaseScale = 0x110; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStepHeightDecreaseScale = 0x114; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flHipShiftScale = 0x118; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flBlendTime = 0x11C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxRootHeightOffset = 0x120; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinRootHeightOffset = 0x124; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTiltPlanePitchSpringStrength = 0x128; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTiltPlaneRollSpringStrength = 0x12C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyFootRotationLimits = 0x130; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyHipShift = 0x131; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bModulateStepHeight = 0x132; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild = 0x133; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableVerticalCurvedPaths = 0x134; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableRootHeightDamping = 0x135; // bool
}
// Parent: CNmValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmIDValueNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace JiggleBoneSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flSpringStrength = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxTimeStep = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDamping = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_vBoundsMaxLS = 0x10; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vBoundsMinLS = 0x1C; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_eSimSpace = 0x28; // JiggleBoneSimSpace
}
// Parent: CSequenceUpdateNode
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CJumpHelperUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_hTargetParam = 0xA8; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_flOriginalJumpMovement = 0xAC; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flOriginalJumpDuration = 0xB8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flJumpStartCycle = 0xBC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flJumpEndCycle = 0xC0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_eCorrectionMethod = 0xC4; // JumpCorrectionMethod
constexpr std::ptrdiff_t m_bTranslationAxis = 0xC8; // bool[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_bScaleSpeed = 0xCB; // bool
}
// Parent: CNmBoolValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmControlParameterBoolNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 18
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace FootLockPoseOpFixedSettings {
constexpr std::ptrdiff_t m_footInfo = 0x0; // CUtlVector<FootFixedData_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_hipDampingSettings = 0x18; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_nHipBoneIndex = 0x28; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_ikSolverType = 0x2C; // IKSolverType
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyTilt = 0x30; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyHipDrop = 0x31; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAlwaysUseFallbackHinge = 0x32; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyFootRotationLimits = 0x33; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyLegTwistLimits = 0x34; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxFootHeight = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flExtensionScale = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxLegTwist = 0x40; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableLockBreaking = 0x44; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flLockBreakTolerance = 0x48; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flLockBlendTime = 0x4C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableStretching = 0x50; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxStretchAmount = 0x54; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStretchExtensionScale = 0x58; // float32
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBoneVelocityMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneIndex = 0x50; // int32
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_RandomColor {
constexpr std::ptrdiff_t m_Gradient = 0x48; // CColorGradient
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootMotion {
constexpr std::ptrdiff_t m_strides = 0x0; // CUtlVector<CFootStride>
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x18; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_bAdditive = 0x20; // bool
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CJiggleBoneUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedData = 0x68; // JiggleBoneSettingsList_t
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyArrayElementNameKey
namespace MoodAnimation_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_flWeight = 0x8; // float32
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CLODComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_nServerLOD = 0x30; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimDataChannelDesc {
constexpr std::ptrdiff_t m_szChannelClass = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_szVariableName = 0x10; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x20; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nType = 0x24; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_szGrouping = 0x28; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_szDescription = 0x38; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_szElementNameArray = 0x48; // CUtlVector<CBufferString>
constexpr std::ptrdiff_t m_nElementIndexArray = 0x60; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_nElementMaskArray = 0x78; // CUtlVector<uint32>
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMorphRectData {
constexpr std::ptrdiff_t m_nXLeftDst = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nYTopDst = 0x2; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_flUWidthSrc = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flVHeightSrc = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bundleDatas = 0x10; // CUtlVector<CMorphBundleData>
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimFoot {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_vBallOffset = 0x8; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vHeelOffset = 0x14; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_ankleBoneIndex = 0x20; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_toeBoneIndex = 0x24; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmBoneMask {
constexpr std::ptrdiff_t m_ID = 0x0; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_weightInfo = 0x8; // CNmBoneMask::WeightInfo_t
constexpr std::ptrdiff_t m_weights = 0x18; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CParentConstraint {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmStateNode__TimedEvent_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_ID = 0x0; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_timeValue = 0x8; // float32
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootPositionMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_footIndices = 0x50; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_bIgnoreSlope = 0x68; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
namespace HSequence {
constexpr std::ptrdiff_t m_Value = 0x0; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDampedValueUpdateItem {
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0x0; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_hParamIn = 0x18; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParamOut = 0x1A; // CAnimParamHandle
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimLocalHierarchy {
constexpr std::ptrdiff_t m_sBone = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_sNewParent = 0x10; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nStartFrame = 0x20; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nPeakFrame = 0x24; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nTailFrame = 0x28; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nEndFrame = 0x2C; // int32
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBlendUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_children = 0x60; // CUtlVector<CAnimUpdateNodeRef>
constexpr std::ptrdiff_t m_sortedOrder = 0x78; // CUtlVector<uint8>
constexpr std::ptrdiff_t m_targetValues = 0x90; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_blendValueSource = 0xAC; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0xB0; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0xB8; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_blendKeyType = 0xC8; // BlendKeyType
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockBlendOnReset = 0xCC; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSyncCycles = 0xCD; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLoop = 0xCE; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockWhenWaning = 0xCF; // bool
}
// Parent: CConcreteAnimParameter
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CQuaternionAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_defaultValue = 0x80; // Quaternion
constexpr std::ptrdiff_t m_bInterpolate = 0x90; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 23
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace PermModelData_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_modelInfo = 0x8; // PermModelInfo_t
constexpr std::ptrdiff_t m_ExtParts = 0x60; // CUtlVector<PermModelExtPart_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_refMeshes = 0x78; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCRenderMesh>>
constexpr std::ptrdiff_t m_refMeshGroupMasks = 0x90; // CUtlVector<uint64>
constexpr std::ptrdiff_t m_refPhysGroupMasks = 0xA8; // CUtlVector<uint64>
constexpr std::ptrdiff_t m_refLODGroupMasks = 0xC0; // CUtlVector<uint8>
constexpr std::ptrdiff_t m_lodGroupSwitchDistances = 0xD8; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_refPhysicsData = 0xF0; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCPhysAggregateData>>
constexpr std::ptrdiff_t m_refPhysicsHitboxData = 0x108; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCPhysAggregateData>>
constexpr std::ptrdiff_t m_refAnimGroups = 0x120; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCAnimationGroup>>
constexpr std::ptrdiff_t m_refSequenceGroups = 0x138; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCSequenceGroupData>>
constexpr std::ptrdiff_t m_meshGroups = 0x150; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_materialGroups = 0x168; // CUtlVector<MaterialGroup_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_nDefaultMeshGroupMask = 0x180; // uint64
constexpr std::ptrdiff_t m_modelSkeleton = 0x188; // ModelSkeletonData_t
constexpr std::ptrdiff_t m_remappingTable = 0x230; // CUtlVector<int16>
constexpr std::ptrdiff_t m_remappingTableStarts = 0x248; // CUtlVector<uint16>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneFlexDrivers = 0x260; // CUtlVector<ModelBoneFlexDriver_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_pModelConfigList = 0x278; // CModelConfigList*
constexpr std::ptrdiff_t m_BodyGroupsHiddenInTools = 0x280; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_refAnimIncludeModels = 0x298; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCModel>>
constexpr std::ptrdiff_t m_AnimatedMaterialAttributes = 0x2B0; // CUtlVector<PermModelDataAnimatedMaterialAttribute_t>
}
// Parent: CStaticPoseCache
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStaticPoseCacheBuilder {
}
// Parent: None
// Fields count: 14
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSequenceGroupData {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x10; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x20; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_localSequenceNameArray = 0x28; // CUtlVector<CBufferString>
constexpr std::ptrdiff_t m_localS1SeqDescArray = 0x40; // CUtlVector<CSeqS1SeqDesc>
constexpr std::ptrdiff_t m_localMultiSeqDescArray = 0x58; // CUtlVector<CSeqS1SeqDesc>
constexpr std::ptrdiff_t m_localSynthAnimDescArray = 0x70; // CUtlVector<CSeqSynthAnimDesc>
constexpr std::ptrdiff_t m_localCmdSeqDescArray = 0x88; // CUtlVector<CSeqCmdSeqDesc>
constexpr std::ptrdiff_t m_localBoneMaskArray = 0xA0; // CUtlVector<CSeqBoneMaskList>
constexpr std::ptrdiff_t m_localScaleSetArray = 0xB8; // CUtlVector<CSeqScaleSet>
constexpr std::ptrdiff_t m_localBoneNameArray = 0xD0; // CUtlVector<CBufferString>
constexpr std::ptrdiff_t m_localNodeName = 0xE8; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_localPoseParamArray = 0xF8; // CUtlVector<CSeqPoseParamDesc>
constexpr std::ptrdiff_t m_keyValues = 0x110; // KeyValues3
constexpr std::ptrdiff_t m_localIKAutoplayLockArray = 0x120; // CUtlVector<CSeqIKLock>
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStateMachineUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_stateMachine = 0x68; // CAnimStateMachineUpdater
constexpr std::ptrdiff_t m_stateData = 0xC0; // CUtlVector<CStateNodeStateData>
constexpr std::ptrdiff_t m_transitionData = 0xD8; // CUtlVector<CStateNodeTransitionData>
constexpr std::ptrdiff_t m_bBlockWaningTags = 0xF4; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockStateWhenWaning = 0xF5; // bool
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAimMatrixUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedSettings = 0x70; // AimMatrixOpFixedSettings_t
constexpr std::ptrdiff_t m_target = 0x158; // AnimVectorSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0x15C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x160; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild = 0x164; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockWhenWaning = 0x165; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SkeletonAnimCapture_t__Frame_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flTime = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_Stamp = 0x4; // SkeletonAnimCapture_t::FrameStamp_t
constexpr std::ptrdiff_t m_Transform = 0x20; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_bTeleport = 0x40; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_CompositeBones = 0x48; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_SimStateBones = 0x60; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_FeModelAnims = 0x78; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_FeModelPos = 0x90; // CUtlVector<VectorAligned>
constexpr std::ptrdiff_t m_FlexControllerWeights = 0xA8; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_Command {
constexpr std::ptrdiff_t m_Command = 0x48; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_Args = 0x50; // KeyValues3
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimEventDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFrame = 0x8; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nEndFrame = 0xC; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flCycle = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDuration = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_EventData = 0x18; // KeyValues3
constexpr std::ptrdiff_t m_sLegacyOptions = 0x28; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_sEventName = 0x38; // CGlobalSymbol
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmRootMotionData {
constexpr std::ptrdiff_t m_transforms = 0x0; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_nNumFrames = 0x18; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flAverageLinearVelocity = 0x1C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flAverageAngularVelocityRadians = 0x20; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_totalDelta = 0x30; // CTransform
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyEditClassAsString
namespace AnimScriptHandle {
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x0; // uint32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFlexOp {
constexpr std::ptrdiff_t m_OpCode = 0x0; // FlexOpCode_t
constexpr std::ptrdiff_t m_Data = 0x4; // int32
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CHitReactUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedSettings = 0x68; // HitReactFixedSettings_t
constexpr std::ptrdiff_t m_triggerParam = 0xB4; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hitBoneParam = 0xB6; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hitOffsetParam = 0xB8; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hitDirectionParam = 0xBA; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hitStrengthParam = 0xBC; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinDelayBetweenHits = 0xC0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild = 0xC4; // bool
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CLookAtUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedSettings = 0x70; // LookAtOpFixedSettings_t
constexpr std::ptrdiff_t m_target = 0x138; // AnimVectorSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0x13C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_weightParamIndex = 0x13E; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild = 0x140; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockWhenWaning = 0x141; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimBone {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_parent = 0x10; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_pos = 0x14; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_quat = 0x20; // QuaternionStorage
constexpr std::ptrdiff_t m_scale = 0x30; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_qAlignment = 0x34; // QuaternionStorage
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x44; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimParameterManagerUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_parameters = 0x18; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimParameterBase>>
constexpr std::ptrdiff_t m_idToIndexMap = 0x30; // CUtlHashtable<AnimParamID,int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_nameToIndexMap = 0x50; // CUtlHashtable<CUtlString,int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_indexToHandle = 0x70; // CUtlVector<CAnimParamHandle>
constexpr std::ptrdiff_t m_autoResetParams = 0x88; // CUtlVector<CUtlPair<CAnimParamHandle,CAnimVariant>>
constexpr std::ptrdiff_t m_autoResetMap = 0xA0; // CUtlHashtable<CAnimParamHandle,int16>
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace BoneDemoCaptureSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_boneName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_flErrorSplineRotationMax = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flErrorSplineTranslationMax = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flErrorSplineScaleMax = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flErrorQuantizationRotationMax = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flErrorQuantizationTranslationMax = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flErrorQuantizationScaleMax = 0x1C; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
namespace CBoneConstraintPoseSpaceMorph__Input_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_inputValue = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_outputWeightList = 0x10; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: None
// Fields count: 12
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyArrayElementNameKey
namespace MoodAnimationLayer_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_bActiveListening = 0x8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bActiveTalking = 0x9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_layerAnimations = 0x10; // CUtlVector<MoodAnimation_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_flIntensity = 0x28; // CRangeFloat
constexpr std::ptrdiff_t m_flDurationScale = 0x30; // CRangeFloat
constexpr std::ptrdiff_t m_bScaleWithInts = 0x38; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flNextStart = 0x3C; // CRangeFloat
constexpr std::ptrdiff_t m_flStartOffset = 0x44; // CRangeFloat
constexpr std::ptrdiff_t m_flEndOffset = 0x4C; // CRangeFloat
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeIn = 0x54; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeOut = 0x58; // float32
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSpeedScaleUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0x68; // CAnimParamHandle
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmGraphDefinition__ChildGraphSlot_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nNodeIdx = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_dataSlotIdx = 0x2; // int16
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_SetBodygroupOnAttachedModels {
constexpr std::ptrdiff_t m_GroupName = 0x48; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nChoice = 0x50; // int32
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CCurrentVelocityMetricEvaluator {
}
// Parent: CNmValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmBoolValueNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimReplayFrame {
constexpr std::ptrdiff_t m_inputDataBlocks = 0x10; // CUtlVector<CUtlBinaryBlock>
constexpr std::ptrdiff_t m_instanceData = 0x28; // CUtlBinaryBlock
constexpr std::ptrdiff_t m_startingLocalToWorldTransform = 0x40; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_localToWorldTransform = 0x60; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_timeStamp = 0x80; // float32
}
// Parent: CNmEvent
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmTransitionEvent {
constexpr std::ptrdiff_t m_rule = 0x10; // NmTransitionRule_t
constexpr std::ptrdiff_t m_ID = 0x18; // CGlobalSymbol
}
// Parent: CAnimMotorUpdaterBase
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPathAnimMotorUpdaterBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockToPath = 0x20; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace AimCameraOpFixedSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChainIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nCameraJointIndex = 0x4; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nPelvisJointIndex = 0x8; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nClavicleLeftJointIndex = 0xC; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nClavicleRightJointIndex = 0x10; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nDepenetrationJointIndex = 0x14; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_propJoints = 0x18; // CUtlVector<int32>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SkeletonAnimCapture_t__Camera_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_tmCamera = 0x0; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_flTime = 0x20; // float32
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFollowAttachmentUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedData = 0x70; // FollowAttachmentSettings_t
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMovementComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_motors = 0x30; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimMotorUpdaterBase>>
constexpr std::ptrdiff_t m_facingDamping = 0x48; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_nDefaultMotorIndex = 0x60; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDefaultRunSpeed = 0x64; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bMoveVarsDisabled = 0x68; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bNetworkPath = 0x69; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bNetworkFacing = 0x6A; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_paramHandles = 0x6B; // CAnimParamHandle[30]
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_SetMaterialGroup {
constexpr std::ptrdiff_t m_MaterialGroupName = 0x48; // CUtlString
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFutureFacingMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistance = 0x50; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTime = 0x54; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace NmCompressionSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_translationRangeX = 0x0; // NmCompressionSettings_t::QuantizationRange_t
constexpr std::ptrdiff_t m_translationRangeY = 0x8; // NmCompressionSettings_t::QuantizationRange_t
constexpr std::ptrdiff_t m_translationRangeZ = 0x10; // NmCompressionSettings_t::QuantizationRange_t
constexpr std::ptrdiff_t m_scaleRange = 0x18; // NmCompressionSettings_t::QuantizationRange_t
constexpr std::ptrdiff_t m_constantRotation = 0x20; // Quaternion
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsRotationStatic = 0x30; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsTranslationStatic = 0x31; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsScaleStatic = 0x32; // bool
}
// Parent: CBinaryUpdateNode
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAddUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_footMotionTiming = 0x8C; // BinaryNodeChildOption
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyToFootMotion = 0x90; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyChannelsSeparately = 0x91; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseModelSpace = 0x92; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyScale = 0x93; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MPropertyEditClassAsString
namespace CAnimEnum {
constexpr std::ptrdiff_t m_value = 0x0; // uint8
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDemoSettingsComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_settings = 0x30; // CAnimDemoCaptureSettings
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimDecoder {
constexpr std::ptrdiff_t m_szName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nVersion = 0x10; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nType = 0x14; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootStride {
constexpr std::ptrdiff_t m_definition = 0x0; // CFootCycleDefinition
constexpr std::ptrdiff_t m_trajectories = 0x40; // CFootTrajectories
}
// Parent: CNmEvent
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmLegacyEvent {
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStateNodeStateData {
constexpr std::ptrdiff_t m_pChild = 0x0; // CAnimUpdateNodeRef
constexpr std::ptrdiff_t m_bExclusiveRootMotion = 0x0; // bitfield:1
constexpr std::ptrdiff_t m_bExclusiveRootMotionFirstFrame = 0x0; // bitfield:1
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CFootstepLandedAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_FootstepType = 0x58; // FootstepLandedFootSoundType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_OverrideSoundName = 0x60; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_DebugAnimSourceString = 0x68; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_BoneName = 0x70; // CUtlString
}
// Parent: CConcreteAnimParameter
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CEnumAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_defaultValue = 0x88; // uint8
constexpr std::ptrdiff_t m_enumOptions = 0x90; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_vecEnumReferenced = 0xA8; // CUtlVector<uint64>
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CHandshakeAnimTagBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsDisableTag = 0x50; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyEditClassAsString
namespace AnimTagID {
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x0; // uint32
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimFrameSegment {
constexpr std::ptrdiff_t m_nUniqueFrameIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalElementMasks = 0x4; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalChannel = 0x8; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_container = 0x10; // CUtlBinaryBlock
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSlopeComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_flTraceDistance = 0x34; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_hSlopeAngle = 0x38; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hSlopeAngleFront = 0x3A; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hSlopeAngleSide = 0x3C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hSlopeHeading = 0x3E; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hSlopeNormal = 0x40; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hSlopeNormal_WorldSpace = 0x42; // CAnimParamHandle
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CAnimInputDamping {
constexpr std::ptrdiff_t m_speedFunction = 0x8; // DampingSpeedFunction
constexpr std::ptrdiff_t m_fSpeedScale = 0xC; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CHitBoxSet {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nNameHash = 0x8; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_HitBoxes = 0x10; // CUtlVector<CHitBox>
constexpr std::ptrdiff_t m_SourceFilename = 0x28; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ChainToSolveData_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChainIndex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_SolverSettings = 0x4; // IKSolverSettings_t
constexpr std::ptrdiff_t m_TargetSettings = 0x10; // IKTargetSettings_t
constexpr std::ptrdiff_t m_DebugSetting = 0x38; // SolveIKChainAnimNodeDebugSetting
constexpr std::ptrdiff_t m_flDebugNormalizedValue = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_vDebugOffset = 0x40; // VectorAligned
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CConstraintSlave {
constexpr std::ptrdiff_t m_qBaseOrientation = 0x0; // Quaternion
constexpr std::ptrdiff_t m_vBasePosition = 0x10; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneHash = 0x1C; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_flWeight = 0x20; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x28; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootCycleDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_vStancePositionMS = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vMidpointPositionMS = 0xC; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flStanceDirectionMS = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_vToStrideStartPos = 0x1C; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_stanceCycle = 0x28; // CAnimCycle
constexpr std::ptrdiff_t m_footLiftCycle = 0x2C; // CFootCycle
constexpr std::ptrdiff_t m_footOffCycle = 0x30; // CFootCycle
constexpr std::ptrdiff_t m_footStrikeCycle = 0x34; // CFootCycle
constexpr std::ptrdiff_t m_footLandCycle = 0x38; // CFootCycle
}
// Parent: CAnimParameterBase
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CVirtualAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_expressionString = 0x70; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_eParamType = 0x78; // AnimParamType_t
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_means = 0x18; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_standardDeviations = 0x30; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_flWeight = 0x48; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nDimensionStartIndex = 0x4C; // int32
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFutureVelocityMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistance = 0x50; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStoppingDistance = 0x54; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTargetSpeed = 0x58; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_eMode = 0x5C; // VelocityMetricMode
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimUpdateNodeBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_nodePath = 0x18; // CAnimNodePath
constexpr std::ptrdiff_t m_networkMode = 0x48; // AnimNodeNetworkMode
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x50; // CUtlString
}
// Parent: CAnimActionUpdater
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSetParameterActionUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_hParam = 0x18; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_value = 0x1A; // CAnimVariant
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmGraphVariation {
constexpr std::ptrdiff_t m_graphDefinition = 0x0; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeCNmGraphDefinition>
constexpr std::ptrdiff_t m_dataSet = 0x8; // CNmGraphDataSet
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SkeletonAnimCapture_t__FrameStamp_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flTime = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flEntitySimTime = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bTeleportTick = 0x8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPredicted = 0x9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flCurTime = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nFrameCount = 0x14; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nTickCount = 0x18; // int32
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBonePositionMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneIndex = 0x50; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CRenderBufferBinding {
constexpr std::ptrdiff_t m_hBuffer = 0x0; // uint64
constexpr std::ptrdiff_t m_nBindOffsetBytes = 0x10; // uint32
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmExternalGraphNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMeshletDescriptor {
constexpr std::ptrdiff_t m_PackedAABB = 0x0; // PackedAABB_t
constexpr std::ptrdiff_t m_CullingData = 0x8; // CDrawCullingData
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMorphSetData {
constexpr std::ptrdiff_t m_nWidth = 0x10; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nHeight = 0x14; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bundleTypes = 0x18; // CUtlVector<MorphBundleType_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_morphDatas = 0x30; // CUtlVector<CMorphData>
constexpr std::ptrdiff_t m_pTextureAtlas = 0x48; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeCTextureBase>
constexpr std::ptrdiff_t m_FlexDesc = 0x50; // CUtlVector<CFlexDesc>
constexpr std::ptrdiff_t m_FlexControllers = 0x68; // CUtlVector<CFlexController>
constexpr std::ptrdiff_t m_FlexRules = 0x80; // CUtlVector<CFlexRule>
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMorphConstraint {
constexpr std::ptrdiff_t m_sTargetMorph = 0x70; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nSlaveChannel = 0x78; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMin = 0x7C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMax = 0x80; // float32
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CClothSettingsAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_flStiffness = 0x58; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flEaseIn = 0x5C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flEaseOut = 0x60; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nVertexSet = 0x68; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimDesc_Flag {
constexpr std::ptrdiff_t m_bLooping = 0x0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAllZeros = 0x1; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bHidden = 0x2; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bDelta = 0x3; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLegacyWorldspace = 0x4; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bModelDoc = 0x5; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bImplicitSeqIgnoreDelta = 0x6; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAnimGraphAdditive = 0x7; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBlendCurve {
constexpr std::ptrdiff_t m_flControlPoint1 = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flControlPoint2 = 0x4; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmGraphNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nNodeIdx = 0x8; // int16
}
// Parent: CAnimationGraphVisualizerPrimitiveBase
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimationGraphVisualizerSphere {
constexpr std::ptrdiff_t m_vWsPosition = 0x40; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_flRadius = 0x50; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_Color = 0x54; // Color
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimUserDifference {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_nType = 0x10; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CTransitionUpdateData {
constexpr std::ptrdiff_t m_srcStateIndex = 0x0; // uint8
constexpr std::ptrdiff_t m_destStateIndex = 0x1; // uint8
constexpr std::ptrdiff_t m_nHandshakeMaskToDisableFirst = 0x0; // bitfield:7
constexpr std::ptrdiff_t m_bDisabled = 0x0; // bitfield:1
}
// Parent: CHandshakeAnimTagBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CMovementHandshakeAnimTag {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
namespace CBoneConstraintPoseSpaceBone__Input_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_inputValue = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_outputTransformList = 0x10; // CUtlVector<CTransform>
}
// Parent: None
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqMultiFetch {
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x0; // CSeqMultiFetchFlag
constexpr std::ptrdiff_t m_localReferenceArray = 0x8; // CUtlVector<int16>
constexpr std::ptrdiff_t m_nGroupSize = 0x20; // int32[2]
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalPose = 0x28; // int32[2]
constexpr std::ptrdiff_t m_poseKeyArray0 = 0x30; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_poseKeyArray1 = 0x48; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalCyclePoseParameter = 0x60; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bCalculatePoseParameters = 0x64; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bFixedBlendWeight = 0x65; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flFixedBlendWeightVals = 0x68; // float32[2]
}
// Parent: None
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPhysSurfacePropertiesSoundNames {
constexpr std::ptrdiff_t m_impactSoft = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_impactHard = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_scrapeSmooth = 0x10; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_scrapeRough = 0x18; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_bulletImpact = 0x20; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_rolling = 0x28; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_break = 0x30; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_strain = 0x38; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_meleeImpact = 0x40; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_pushOff = 0x48; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_skidStop = 0x50; // CUtlString
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CAudioAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_clipName = 0x58; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_attachmentName = 0x60; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_flVolume = 0x68; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bStopWhenTagEnds = 0x6C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bStopWhenGraphEnds = 0x6D; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPlayOnServer = 0x6E; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPlayOnClient = 0x6F; // bool
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CTurnHelperUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_facingTarget = 0x6C; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_turnStartTimeOffset = 0x70; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_turnDuration = 0x74; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bMatchChildDuration = 0x78; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_manualTurnOffset = 0x7C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseManualTurnOffset = 0x80; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimationGroup {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x10; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x18; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_localHAnimArray_Handle = 0x60; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCAnimData>>
constexpr std::ptrdiff_t m_includedGroupArray_Handle = 0x78; // CUtlVector<CStrongHandle<InfoForResourceTypeCAnimationGroup>>
constexpr std::ptrdiff_t m_directHSeqGroup_Handle = 0x90; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeCSequenceGroupData>
constexpr std::ptrdiff_t m_decodeKey = 0x98; // CAnimKeyData
constexpr std::ptrdiff_t m_szScripts = 0x110; // CUtlVector<CBufferString>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace NmSyncTrackTime_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nEventIdx = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_percentageThrough = 0x4; // NmPercent_t
}
// Parent: None
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmClip {
constexpr std::ptrdiff_t m_skeleton = 0x0; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeCNmSkeleton>
constexpr std::ptrdiff_t m_nNumFrames = 0x8; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDuration = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_compressedPoseData = 0x10; // CUtlBinaryBlock
constexpr std::ptrdiff_t m_trackCompressionSettings = 0x28; // CUtlVector<NmCompressionSettings_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_compressedPoseOffsets = 0x40; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_syncTrack = 0xA0; // CNmSyncTrack
constexpr std::ptrdiff_t m_rootMotion = 0x150; // CNmRootMotionData
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsAdditive = 0x1A0; // bool
}
// Parent: CAnimActionUpdater
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CToggleComponentActionUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_componentID = 0x18; // AnimComponentID
constexpr std::ptrdiff_t m_bSetEnabled = 0x1C; // bool
}
// Parent: CNmGraphNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmValueNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimationGraphVisualizerPrimitiveBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_Type = 0x8; // CAnimationGraphVisualizerPrimitiveType
constexpr std::ptrdiff_t m_OwningAnimNodePaths = 0xC; // AnimNodeID[11]
constexpr std::ptrdiff_t m_nOwningAnimNodePathCount = 0x38; // int32
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBindPoseUpdateNode {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace NmSyncTrackTimeRange_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_startTime = 0x0; // NmSyncTrackTime_t
constexpr std::ptrdiff_t m_endTime = 0x8; // NmSyncTrackTime_t
}
// Parent: CAnimationGraphVisualizerPrimitiveBase
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimationGraphVisualizerText {
constexpr std::ptrdiff_t m_vWsPosition = 0x40; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_Color = 0x50; // Color
constexpr std::ptrdiff_t m_Text = 0x58; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootTrajectory {
constexpr std::ptrdiff_t m_vOffset = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_flRotationOffset = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flProgression = 0x10; // float32
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 23
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionMatchingUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_dataSet = 0x58; // CMotionDataSet
constexpr std::ptrdiff_t m_metrics = 0x78; // CUtlVector<CSmartPtr<CMotionMetricEvaluator>>
constexpr std::ptrdiff_t m_weights = 0x90; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_bSearchEveryTick = 0xE0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flSearchInterval = 0xE4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bSearchWhenClipEnds = 0xE8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSearchWhenGoalChanges = 0xE9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_blendCurve = 0xEC; // CBlendCurve
constexpr std::ptrdiff_t m_flSampleRate = 0xF4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flBlendTime = 0xF8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockClipWhenWaning = 0xFC; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flSelectionThreshold = 0x100; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flReselectionTimeWindow = 0x104; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableRotationCorrection = 0x108; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bGoalAssist = 0x109; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flGoalAssistDistance = 0x10C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flGoalAssistTolerance = 0x110; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_distanceScale_Damping = 0x118; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistanceScale_OuterRadius = 0x128; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistanceScale_InnerRadius = 0x12C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistanceScale_MaxScale = 0x130; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDistanceScale_MinScale = 0x134; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableDistanceScaling = 0x138; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqS1SeqDesc {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x10; // CSeqSeqDescFlag
constexpr std::ptrdiff_t m_fetch = 0x20; // CSeqMultiFetch
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalWeightlist = 0x90; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_autoLayerArray = 0x98; // CUtlVector<CSeqAutoLayer>
constexpr std::ptrdiff_t m_IKLockArray = 0xB0; // CUtlVector<CSeqIKLock>
constexpr std::ptrdiff_t m_transition = 0xC8; // CSeqTransition
constexpr std::ptrdiff_t m_SequenceKeys = 0xD0; // KeyValues3
constexpr std::ptrdiff_t m_LegacyKeyValueText = 0xE0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_activityArray = 0xF0; // CUtlVector<CAnimActivity>
constexpr std::ptrdiff_t m_footMotion = 0x108; // CUtlVector<CFootMotion>
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFlexController {
constexpr std::ptrdiff_t m_szName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_szType = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t min = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t max = 0x14; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SkeletonDemoDb_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_AnimCaptures = 0x0; // CUtlVector<SkeletonAnimCapture_t*>
constexpr std::ptrdiff_t m_CameraTrack = 0x18; // CUtlVector<SkeletonAnimCapture_t::Camera_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_flRecordingTime = 0x30; // float32
}
// Parent: CMotionNode
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionNodeSequence {
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x28; // CUtlVector<TagSpan_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x40; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_flPlaybackSpeed = 0x44; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFlexDesc {
constexpr std::ptrdiff_t m_szFacs = 0x0; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CRenderMesh {
constexpr std::ptrdiff_t m_sceneObjects = 0x10; // CUtlVectorFixedGrowable<CSceneObjectData>
constexpr std::ptrdiff_t m_constraints = 0xA0; // CUtlVector<CBaseConstraint*>
constexpr std::ptrdiff_t m_skeleton = 0xB8; // CRenderSkeleton
constexpr std::ptrdiff_t m_meshDeformParams = 0x1E0; // DynamicMeshDeformParams_t
constexpr std::ptrdiff_t m_pGroomData = 0x1F0; // CRenderGroom*
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimSkeleton {
constexpr std::ptrdiff_t m_localSpaceTransforms = 0x10; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_modelSpaceTransforms = 0x28; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneNames = 0x40; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_children = 0x58; // CUtlVector<CUtlVector<int32>>
constexpr std::ptrdiff_t m_parents = 0x70; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_feet = 0x88; // CUtlVector<CAnimFoot>
constexpr std::ptrdiff_t m_morphNames = 0xA0; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_lodBoneCounts = 0xB8; // CUtlVector<int32>
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysics2ShapeDef_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_spheres = 0x0; // CUtlVector<RnSphereDesc_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_capsules = 0x18; // CUtlVector<RnCapsuleDesc_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_hulls = 0x30; // CUtlVector<RnHullDesc_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_meshes = 0x48; // CUtlVector<RnMeshDesc_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_CollisionAttributeIndices = 0x60; // CUtlVector<uint16>
}
// Parent: CAnimationGraphVisualizerPrimitiveBase
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimationGraphVisualizerAxis {
constexpr std::ptrdiff_t m_xWsTransform = 0x40; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_flAxisSize = 0x60; // float32
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CTwistConstraint {
constexpr std::ptrdiff_t m_bInverse = 0x70; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_qParentBindRotation = 0x80; // Quaternion
constexpr std::ptrdiff_t m_qChildBindRotation = 0x90; // Quaternion
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ModelBoneFlexDriverControl_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneComponent = 0x0; // ModelBoneFlexComponent_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flexController = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_flexControllerToken = 0x10; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMin = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMax = 0x18; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 9
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqCmdLayer {
constexpr std::ptrdiff_t m_cmd = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalReference = 0x2; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalBonemask = 0x4; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nDstResult = 0x6; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nSrcResult = 0x8; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_bSpline = 0xA; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flVar1 = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flVar2 = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nLineNumber = 0x14; // int16
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace FootPinningPoseOpFixedData_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_footInfo = 0x0; // CUtlVector<FootFixedData_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_flBlendTime = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flLockBreakDistance = 0x1C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxLegTwist = 0x20; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nHipBoneIndex = 0x24; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyLegTwistLimits = 0x28; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyFootRotationLimits = 0x29; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace RenderSkeletonBone_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_boneName = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_parentName = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_invBindPose = 0x10; // matrix3x4_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bbox = 0x40; // SkeletonBoneBounds_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flSphereRadius = 0x58; // float32
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDistanceRemainingMetricEvaluator {
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxDistance = 0x50; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinDistance = 0x54; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStartGoalFilterDistance = 0x58; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxGoalOvershootScale = 0x5C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bFilterFixedMinDistance = 0x60; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bFilterGoalDistance = 0x61; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bFilterGoalOvershoot = 0x62; // bool
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDirectPlaybackUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_bFinishEarly = 0x6C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetOnFinish = 0x6D; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_allTags = 0x70; // CUtlVector<CDirectPlaybackTagData>
}
// Parent: CNmEvent
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmIDEvent {
constexpr std::ptrdiff_t m_ID = 0x10; // CGlobalSymbol
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFlexRule {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlex = 0x0; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_FlexOps = 0x8; // CUtlVector<CFlexOp>
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ScriptInfo_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_code = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_paramsModified = 0x8; // CUtlVector<CAnimParamHandle>
constexpr std::ptrdiff_t m_proxyReadParams = 0x20; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_proxyWriteParams = 0x38; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_eScriptType = 0x50; // AnimScriptType
}
// Parent: None
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CRenderGroom {
constexpr std::ptrdiff_t m_hairs = 0x0; // CUtlVector<RenderHairStrandInfo_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_hSimParamsMat = 0x20; // CStrongHandleCopyable<InfoForResourceTypeIMaterial2>
constexpr std::ptrdiff_t m_nSegmentsPerHairStrand = 0x28; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nGuideHairCount = 0x2C; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nHairCount = 0x30; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nGroomGroupID = 0x34; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nAttachBoneIdx = 0x38; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nAttachMeshIdx = 0x3C; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nAttachMeshDrawCallIdx = 0x40; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flSumOfAllHairLengths = 0x44; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bEnableSimulation = 0x48; // bool
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CTiltTwistConstraint {
constexpr std::ptrdiff_t m_nTargetAxis = 0x70; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nSlaveAxis = 0x74; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CVPhysXSurfacePropertiesList {
constexpr std::ptrdiff_t m_surfacePropertiesList = 0x0; // CUtlVector<CPhysSurfaceProperties*>
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace RenderHairStrandInfo_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nGuideHairIndices_nSurfaceTriIndex = 0x0; // uint32[2]
constexpr std::ptrdiff_t m_vGuideBary_vBaseBary = 0x8; // uint16[4]
constexpr std::ptrdiff_t m_vRootOffset_flLengthScale = 0x10; // uint16[4]
constexpr std::ptrdiff_t m_nPackedBaseUv = 0x18; // uint16[2]
constexpr std::ptrdiff_t m_nPackedSurfaceNormalOs = 0x1C; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_nPackedSurfaceTangentOs = 0x20; // uint32
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CCycleControlClipUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x60; // CUtlVector<TagSpan_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x7C; // HSequence
constexpr std::ptrdiff_t m_duration = 0x80; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_valueSource = 0x84; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0x88; // CAnimParamHandle
}
// Parent: CNmValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmFloatValueNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStaticPoseCache {
constexpr std::ptrdiff_t m_poses = 0x10; // CUtlVector<CCachedPose>
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneCount = 0x28; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nMorphCount = 0x2C; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace LookAtOpFixedSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_attachment = 0x0; // CAnimAttachment
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0x80; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_bones = 0x90; // CUtlVector<LookAtBone_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_flYawLimit = 0xA8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flPitchLimit = 0xAC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flHysteresisInnerAngle = 0xB0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flHysteresisOuterAngle = 0xB4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bRotateYawForward = 0xB8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bMaintainUpDirection = 0xB9; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bTargetIsPosition = 0xBA; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseHysteresis = 0xBB; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimGraphSettingsManager {
constexpr std::ptrdiff_t m_settingsGroups = 0x18; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimGraphSettingsGroup>>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimGraphModelBinding {
constexpr std::ptrdiff_t m_modelName = 0x8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_pSharedData = 0x10; // CSmartPtr<CAnimUpdateSharedData>
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBoneConstraintPoseSpaceBone {
constexpr std::ptrdiff_t m_inputList = 0x70; // CUtlVector<CBoneConstraintPoseSpaceBone::Input_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace MotionBlendItem {
constexpr std::ptrdiff_t m_pChild = 0x0; // CSmartPtr<CMotionNode>
constexpr std::ptrdiff_t m_flKeyValue = 0x8; // float32
}
// Parent: CBoneConstraintBase
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBoneConstraintPoseSpaceMorph {
constexpr std::ptrdiff_t m_sBoneName = 0x28; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_sAttachmentName = 0x30; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_outputMorph = 0x38; // CUtlVector<CUtlString>
constexpr std::ptrdiff_t m_inputList = 0x50; // CUtlVector<CBoneConstraintPoseSpaceMorph::Input_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_bClamp = 0x68; // bool
}
// Parent: CConcreteAnimParameter
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CFloatAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_fDefaultValue = 0x80; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_fMinValue = 0x84; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_fMaxValue = 0x88; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bInterpolate = 0x8C; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStateActionUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_pAction = 0x0; // CSmartPtr<CAnimActionUpdater>
constexpr std::ptrdiff_t m_eBehavior = 0x8; // StateActionBehavior
}
// Parent: CAnimMotorUpdaterBase
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPlayerInputAnimMotorUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_sampleTimes = 0x20; // CUtlVector<float32>
constexpr std::ptrdiff_t m_flSpringConstant = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flAnticipationDistance = 0x40; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_hAnticipationPosParam = 0x44; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hAnticipationHeadingParam = 0x46; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseAcceleration = 0x48; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CRenderSkeleton {
constexpr std::ptrdiff_t m_bones = 0x0; // CUtlVector<RenderSkeletonBone_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_boneParents = 0x30; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneWeightCount = 0x48; // int32
}
// Parent: None
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqIKLock {
constexpr std::ptrdiff_t m_flPosWeight = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flAngleWeight = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalBone = 0x8; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_bBonesOrientedAlongPositiveX = 0xA; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimParamHandleMap {
constexpr std::ptrdiff_t m_list = 0x0; // CUtlHashtable<uint16,int16>
}
// Parent: None
// Fields count: 14
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimDesc {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x10; // CAnimDesc_Flag
constexpr std::ptrdiff_t fps = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_Data = 0x20; // CAnimEncodedFrames
constexpr std::ptrdiff_t m_movementArray = 0xF8; // CUtlVector<CAnimMovement>
constexpr std::ptrdiff_t m_eventArray = 0x110; // CUtlVector<CAnimEventDefinition>
constexpr std::ptrdiff_t m_activityArray = 0x128; // CUtlVector<CAnimActivity>
constexpr std::ptrdiff_t m_hierarchyArray = 0x140; // CUtlVector<CAnimLocalHierarchy>
constexpr std::ptrdiff_t framestalltime = 0x158; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_vecRootMin = 0x15C; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vecRootMax = 0x168; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vecBoneWorldMin = 0x178; // CUtlVector<Vector>
constexpr std::ptrdiff_t m_vecBoneWorldMax = 0x190; // CUtlVector<Vector>
constexpr std::ptrdiff_t m_sequenceParams = 0x1A8; // CAnimSequenceParams
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPhysSurfacePropertiesPhysics {
constexpr std::ptrdiff_t m_friction = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_elasticity = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_density = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_thickness = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_softContactFrequency = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_softContactDampingRatio = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_wheelDrag = 0x18; // float32
}
// Parent: CAnimationGraphVisualizerPrimitiveBase
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimationGraphVisualizerPie {
constexpr std::ptrdiff_t m_vWsCenter = 0x40; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_vWsStart = 0x50; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_vWsEnd = 0x60; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_Color = 0x70; // Color
}
// Parent: CBoneConstraintBase
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBoneConstraintDotToMorph {
constexpr std::ptrdiff_t m_sBoneName = 0x28; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_sTargetBoneName = 0x30; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_sMorphChannelName = 0x38; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_flRemap = 0x40; // float32[4]
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPointConstraint {
}
// Parent: CMotionMetricEvaluator
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CCurrentRotationVelocityMetricEvaluator {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace TraceSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flTraceHeight = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTraceRadius = 0x4; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ParamSpanSample_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_value = 0x0; // CAnimVariant
constexpr std::ptrdiff_t m_flCycle = 0x14; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 46
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysXConstraintParams_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nType = 0x0; // int8
constexpr std::ptrdiff_t m_nTranslateMotion = 0x1; // int8
constexpr std::ptrdiff_t m_nRotateMotion = 0x2; // int8
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x3; // int8
constexpr std::ptrdiff_t m_anchor = 0x4; // Vector[2]
constexpr std::ptrdiff_t m_axes = 0x1C; // QuaternionStorage[2]
constexpr std::ptrdiff_t m_maxForce = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_maxTorque = 0x40; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_linearLimitValue = 0x44; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_linearLimitRestitution = 0x48; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_linearLimitSpring = 0x4C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_linearLimitDamping = 0x50; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistLowLimitValue = 0x54; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistLowLimitRestitution = 0x58; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistLowLimitSpring = 0x5C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistLowLimitDamping = 0x60; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistHighLimitValue = 0x64; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistHighLimitRestitution = 0x68; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistHighLimitSpring = 0x6C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_twistHighLimitDamping = 0x70; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing1LimitValue = 0x74; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing1LimitRestitution = 0x78; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing1LimitSpring = 0x7C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing1LimitDamping = 0x80; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing2LimitValue = 0x84; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing2LimitRestitution = 0x88; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing2LimitSpring = 0x8C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_swing2LimitDamping = 0x90; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_goalPosition = 0x94; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_goalOrientation = 0xA0; // QuaternionStorage
constexpr std::ptrdiff_t m_goalAngularVelocity = 0xB0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_driveSpringX = 0xBC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveSpringY = 0xC0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveSpringZ = 0xC4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveDampingX = 0xC8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveDampingY = 0xCC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveDampingZ = 0xD0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveSpringTwist = 0xD4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveSpringSwing = 0xD8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveSpringSlerp = 0xDC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveDampingTwist = 0xE0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveDampingSwing = 0xE4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_driveDampingSlerp = 0xE8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_solverIterationCount = 0xEC; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_projectionLinearTolerance = 0xF0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_projectionAngularTolerance = 0xF4; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CStateUpdateData {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_hScript = 0x8; // AnimScriptHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_transitionIndices = 0x10; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_actions = 0x28; // CUtlVector<CStateActionUpdater>
constexpr std::ptrdiff_t m_stateID = 0x40; // AnimStateID
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsStartState = 0x0; // bitfield:1
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsEndState = 0x0; // bitfield:1
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsPassthrough = 0x0; // bitfield:1
}
// Parent: CNmValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
namespace CNmTargetValueNode__CDefinition {
}
// Parent: CBaseConstraint
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace COrientConstraint {
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 12
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMoverUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0x70; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_facingTarget = 0x80; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_hMoveVecParam = 0x84; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hMoveHeadingParam = 0x86; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hTurnToFaceParam = 0x88; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_flTurnToFaceOffset = 0x8C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTurnToFaceLimit = 0x90; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bAdditive = 0x94; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyMovement = 0x95; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bOrientMovement = 0x96; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyRotation = 0x97; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLimitOnly = 0x98; // bool
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmLayerBlendNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nBaseNodeIdx = 0x10; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_bOnlySampleBaseRootMotion = 0x12; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_layerDefinition = 0x18; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CNmLayerBlendNode::LayerDefinition_t>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimMotorUpdaterBase {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x10; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_bDefault = 0x18; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace JiggleBoneSettingsList_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_boneSettings = 0x0; // CUtlVector<JiggleBoneSettings_t>
}
// Parent: CBinaryUpdateNode
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSubtractUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_footMotionTiming = 0x8C; // BinaryNodeChildOption
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyToFootMotion = 0x90; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bApplyChannelsSeparately = 0x91; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseModelSpace = 0x92; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPoseHandle {
constexpr std::ptrdiff_t m_nIndex = 0x0; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_eType = 0x2; // PoseType_t
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSolveIKChainUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_targetHandles = 0x68; // CUtlVector<CSolveIKTargetHandle_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedData = 0x80; // SolveIKChainPoseOpFixedSettings_t
}
// Parent: None
// Fields count: 12
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqCmdSeqDesc {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x10; // CSeqSeqDescFlag
constexpr std::ptrdiff_t m_transition = 0x1C; // CSeqTransition
constexpr std::ptrdiff_t m_nFrameRangeSequence = 0x24; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nFrameCount = 0x26; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_flFPS = 0x28; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nSubCycles = 0x2C; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_numLocalResults = 0x2E; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_cmdLayerArray = 0x30; // CUtlVector<CSeqCmdLayer>
constexpr std::ptrdiff_t m_eventArray = 0x48; // CUtlVector<CAnimEventDefinition>
constexpr std::ptrdiff_t m_activityArray = 0x60; // CUtlVector<CAnimActivity>
constexpr std::ptrdiff_t m_poseSettingArray = 0x78; // CUtlVector<CSeqPoseSetting>
}
// Parent: CBinaryUpdateNode
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBoneMaskUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_nWeightListIndex = 0x8C; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flRootMotionBlend = 0x90; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_blendSpace = 0x94; // BoneMaskBlendSpace
constexpr std::ptrdiff_t m_footMotionTiming = 0x98; // BinaryNodeChildOption
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseBlendScale = 0x9C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_blendValueSource = 0xA0; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_hBlendParameter = 0xA4; // CAnimParamHandle
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CLeafUpdateNode {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SolveIKChainPoseOpFixedSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_ChainsToSolveData = 0x0; // CUtlVector<ChainToSolveData_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_bMatchTargetOrientation = 0x18; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 15
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace TwoBoneIKSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_endEffectorType = 0x0; // IkEndEffectorType
constexpr std::ptrdiff_t m_endEffectorAttachment = 0x10; // CAnimAttachment
constexpr std::ptrdiff_t m_targetType = 0x90; // IkTargetType
constexpr std::ptrdiff_t m_targetAttachment = 0xA0; // CAnimAttachment
constexpr std::ptrdiff_t m_targetBoneIndex = 0x120; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_hPositionParam = 0x124; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hRotationParam = 0x126; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_bAlwaysUseFallbackHinge = 0x128; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_vLsFallbackHingeAxis = 0x130; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_nFixedBoneIndex = 0x140; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nMiddleBoneIndex = 0x144; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nEndBoneIndex = 0x148; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bMatchTargetOrientation = 0x14C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bConstrainTwist = 0x14D; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxTwist = 0x150; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimUpdateSharedData {
constexpr std::ptrdiff_t m_nodes = 0x10; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimUpdateNodeBase>>
constexpr std::ptrdiff_t m_nodeIndexMap = 0x28; // CUtlHashtable<CAnimNodePath,int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_components = 0x48; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimComponentUpdater>>
constexpr std::ptrdiff_t m_pParamListUpdater = 0x60; // CSmartPtr<CAnimParameterManagerUpdater>
constexpr std::ptrdiff_t m_pTagManagerUpdater = 0x68; // CSmartPtr<CAnimTagManagerUpdater>
constexpr std::ptrdiff_t m_scriptManager = 0x70; // CSmartPtr<CAnimScriptManager>
constexpr std::ptrdiff_t m_settings = 0x78; // CAnimGraphSettingsManager
constexpr std::ptrdiff_t m_pStaticPoseCache = 0xA8; // CSmartPtr<CStaticPoseCacheBuilder>
constexpr std::ptrdiff_t m_pSkeleton = 0xB0; // CSmartPtr<CAnimSkeleton>
constexpr std::ptrdiff_t m_rootNodePath = 0xB8; // CAnimNodePath
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimAttachment {
constexpr std::ptrdiff_t m_influenceRotations = 0x0; // Quaternion[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_influenceOffsets = 0x30; // VectorAligned[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_influenceIndices = 0x60; // int32[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_influenceWeights = 0x6C; // float32[3]
constexpr std::ptrdiff_t m_numInfluences = 0x78; // uint8
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootTrajectories {
constexpr std::ptrdiff_t m_trajectories = 0x0; // CUtlVector<CFootTrajectory>
}
// Parent: CMotionGraph
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CEditableMotionGraph {
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CStringAnimTag {
}
// Parent: CConcreteAnimParameter
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CBoolAnimParameter {
constexpr std::ptrdiff_t m_bDefaultValue = 0x80; // bool
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CRagdollAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_nPoseControl = 0x58; // AnimPoseControl
constexpr std::ptrdiff_t m_flFrequency = 0x5C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDampingRatio = 0x60; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDecayDuration = 0x64; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flDecayBias = 0x68; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bDestroy = 0x6C; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x18; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x20; // AnimNodeID
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmStateMachineNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_stateDefinition = 0x10; // CUtlLeanVectorFixedGrowable<CNmStateMachineNode::StateDefinition_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_nDefaultStateIndex = 0x130; // int16
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CBodyGroupAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_nPriority = 0x58; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bodyGroupSettings = 0x60; // CUtlVector<CBodyGroupSetting>
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyEditClassAsString
namespace AnimParamID {
constexpr std::ptrdiff_t m_id = 0x0; // uint32
}
// Parent: CNmPoseNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmChildGraphNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildGraphIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace AnimationDecodeDebugDump_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_processingType = 0x0; // AnimationProcessingType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_elems = 0x8; // CUtlVector<AnimationDecodeDebugDumpElement_t>
}
// Parent: CNmIDValueNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmVirtualParameterIDNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqScaleSet {
constexpr std::ptrdiff_t m_sName = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_bRootOffset = 0x10; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_vRootOffset = 0x14; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalBoneArray = 0x20; // CUtlVector<int16>
constexpr std::ptrdiff_t m_flBoneScaleArray = 0x38; // CUtlVector<float32>
}
// Parent: CLeafUpdateNode
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CDirectionalBlendUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequences = 0x5C; // HSequence[8]
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0x80; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_blendValueSource = 0x90; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_paramIndex = 0x94; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_playbackSpeed = 0x98; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_duration = 0x9C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bLoop = 0xA0; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLockBlendOnReset = 0xA1; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace ParamSpan_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_samples = 0x0; // CUtlVector<ParamSpanSample_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_hParam = 0x18; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_eParamType = 0x1A; // AnimParamType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flStartCycle = 0x1C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flEndCycle = 0x20; // float32
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFootStepTriggerUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_triggers = 0x68; // CUtlVector<FootStepTrigger>
constexpr std::ptrdiff_t m_flTolerance = 0x84; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 5
namespace IKTargetSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_TargetSource = 0x0; // IKTargetSource
constexpr std::ptrdiff_t m_Bone = 0x8; // IKBoneNameAndIndex_t
constexpr std::ptrdiff_t m_AnimgraphParameterNamePosition = 0x18; // AnimParamID
constexpr std::ptrdiff_t m_AnimgraphParameterNameOrientation = 0x1C; // AnimParamID
constexpr std::ptrdiff_t m_TargetCoordSystem = 0x20; // IKTargetCoordinateSystem
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_SetRenderColor {
constexpr std::ptrdiff_t m_Color = 0x48; // Color
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionSearchDB {
constexpr std::ptrdiff_t m_rootNode = 0x0; // CMotionSearchNode
constexpr std::ptrdiff_t m_residualQuantizer = 0x80; // CProductQuantizer
constexpr std::ptrdiff_t m_codeIndices = 0xA0; // CUtlVector<MotionDBIndex>
}
// Parent: CMotionNode
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionNodeBlend1D {
constexpr std::ptrdiff_t m_blendItems = 0x28; // CUtlVector<MotionBlendItem>
constexpr std::ptrdiff_t m_nParamIndex = 0x40; // int32
}
// Parent: CNmTargetValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmControlParameterTargetNode__CDefinition {
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace SkeletonBoneBounds_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_vecCenter = 0x0; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_vecSize = 0xC; // Vector
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CTwoBoneIKUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedData = 0x70; // TwoBoneIKSettings_t
}
// Parent: None
// Fields count: 10
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace VPhysXBodyPart_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x0; // uint32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMass = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_rnShape = 0x8; // VPhysics2ShapeDef_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nCollisionAttributeIndex = 0x80; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_nReserved = 0x82; // uint16
constexpr std::ptrdiff_t m_flInertiaScale = 0x84; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flLinearDamping = 0x88; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flAngularDamping = 0x8C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bOverrideMassCenter = 0x90; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_vMassCenterOverride = 0x94; // Vector
}
// Parent: CHandshakeAnimTagBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CTaskHandshakeAnimTag {
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 13
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFollowPathUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_flBlendOutTime = 0x6C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bBlockNonPathMovement = 0x70; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bStopFeetAtGoal = 0x71; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bScaleSpeed = 0x72; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flScale = 0x74; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMinAngle = 0x78; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxAngle = 0x7C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flSpeedScaleBlending = 0x80; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_turnDamping = 0x88; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_facingTarget = 0x98; // AnimValueSource
constexpr std::ptrdiff_t m_hParam = 0x9C; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_flTurnToFaceOffset = 0xA0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bTurnToFace = 0xA4; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 13
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace AimMatrixOpFixedSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_attachment = 0x0; // CAnimAttachment
constexpr std::ptrdiff_t m_damping = 0x80; // CAnimInputDamping
constexpr std::ptrdiff_t m_poseCacheHandles = 0x90; // CPoseHandle[10]
constexpr std::ptrdiff_t m_eBlendMode = 0xB8; // AimMatrixBlendMode
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxYawAngle = 0xBC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxPitchAngle = 0xC0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nSequenceMaxFrame = 0xC4; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nBoneMaskIndex = 0xC8; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_bTargetIsPosition = 0xCC; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bUseBiasAndClamp = 0xCD; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_flBiasAndClampYawOffset = 0xD0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flBiasAndClampPitchOffset = 0xD4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_biasAndClampBlendCurve = 0xD8; // CBlendCurve
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimScriptComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_hScript = 0x30; // AnimScriptHandle
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CRagdollUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_nWeightListIndex = 0x68; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_poseControlMethod = 0x6C; // RagdollPoseControl
}
// Parent: None
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBoneConstraintBase {
}
// Parent: CPathAnimMotorUpdaterBase
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPathAnimMotorUpdater {
}
// Parent: CAnimTagBase
// Fields count: 4
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MPropertyFriendlyName
namespace CMaterialAttributeAnimTag {
constexpr std::ptrdiff_t m_AttributeName = 0x58; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_AttributeType = 0x60; // MatterialAttributeTagType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flValue = 0x64; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_Color = 0x68; // Color
}
// Parent: CNmEvent
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmFootEvent {
constexpr std::ptrdiff_t m_phase = 0x10; // NmFootPhase_t
}
// Parent: None
// Fields count: 8
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CPhysSurfacePropertiesAudio {
constexpr std::ptrdiff_t m_reflectivity = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_hardnessFactor = 0x4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_roughnessFactor = 0x8; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_roughThreshold = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_hardThreshold = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_hardVelocityThreshold = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flStaticImpactVolume = 0x18; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flOcclusionFactor = 0x1C; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 7
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CSeqAutoLayer {
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalReference = 0x0; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_nLocalPose = 0x2; // int16
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x4; // CSeqAutoLayerFlag
constexpr std::ptrdiff_t m_start = 0xC; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_peak = 0x10; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_tail = 0x14; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_end = 0x18; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace PhysSoftbodyDesc_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_ParticleBoneHash = 0x0; // CUtlVector<uint32>
constexpr std::ptrdiff_t m_Particles = 0x18; // CUtlVector<RnSoftbodyParticle_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_Springs = 0x30; // CUtlVector<RnSoftbodySpring_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_Capsules = 0x48; // CUtlVector<RnSoftbodyCapsule_t>
constexpr std::ptrdiff_t m_InitPose = 0x60; // CUtlVector<CTransform>
constexpr std::ptrdiff_t m_ParticleBoneName = 0x78; // CUtlVector<CUtlString>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimSequenceParams {
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeInTime = 0x0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeOutTime = 0x4; // float32
}
// Parent: CNmBoolValueNode__CDefinition
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmVirtualParameterBoolNode__CDefinition {
constexpr std::ptrdiff_t m_nChildNodeIdx = 0x10; // int16
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CFollowTargetUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_opFixedData = 0x68; // FollowTargetOpFixedSettings_t
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterPosition = 0x80; // CAnimParamHandle
constexpr std::ptrdiff_t m_hParameterOrientation = 0x82; // CAnimParamHandle
}
// Parent: CAnimComponentUpdater
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CCPPScriptComponentUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_scriptsToRun = 0x30; // CUtlVector<CGlobalSymbol>
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimData {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x10; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_animArray = 0x20; // CUtlVector<CAnimDesc>
constexpr std::ptrdiff_t m_decoderArray = 0x38; // CUtlVector<CAnimDecoder>
constexpr std::ptrdiff_t m_nMaxUniqueFrameIndex = 0x50; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_segmentArray = 0x58; // CUtlVector<CAnimFrameSegment>
}
// Parent: None
// Fields count: 2
namespace IKSolverSettings_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_SolverType = 0x0; // IKSolverType
constexpr std::ptrdiff_t m_nNumIterations = 0x4; // int32
}
// Parent: CAnimUpdateNodeBase
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CBinaryUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_pChild1 = 0x58; // CAnimUpdateNodeRef
constexpr std::ptrdiff_t m_pChild2 = 0x68; // CAnimUpdateNodeRef
constexpr std::ptrdiff_t m_timingBehavior = 0x78; // BinaryNodeTiming
constexpr std::ptrdiff_t m_flTimingBlend = 0x7C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild1 = 0x80; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bResetChild2 = 0x81; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimKeyData {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
constexpr std::ptrdiff_t m_boneArray = 0x10; // CUtlVector<CAnimBone>
constexpr std::ptrdiff_t m_userArray = 0x28; // CUtlVector<CAnimUser>
constexpr std::ptrdiff_t m_morphArray = 0x40; // CUtlVector<CBufferString>
constexpr std::ptrdiff_t m_nChannelElements = 0x58; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_dataChannelArray = 0x60; // CUtlVector<CAnimDataChannelDesc>
}
// Parent: None
// Fields count: 1
namespace AttachmentHandle_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_Value = 0x0; // uint8
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimMorphDifference {
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x0; // CBufferString
}
// Parent: None
// Fields count: 11
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace FootFixedData_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_vToeOffset = 0x0; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_vHeelOffset = 0x10; // VectorAligned
constexpr std::ptrdiff_t m_nTargetBoneIndex = 0x20; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nAnkleBoneIndex = 0x24; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nIKAnchorBoneIndex = 0x28; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_ikChainIndex = 0x2C; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxIKLength = 0x30; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_nFootIndex = 0x34; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_nTagIndex = 0x38; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxRotationLeft = 0x3C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxRotationRight = 0x40; // float32
}
// Parent: None
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CMotionGraphGroup {
constexpr std::ptrdiff_t m_searchDB = 0x0; // CMotionSearchDB
constexpr std::ptrdiff_t m_motionGraphs = 0xB8; // CUtlVector<CSmartPtr<CMotionGraph>>
constexpr std::ptrdiff_t m_motionGraphConfigs = 0xD0; // CUtlVector<CMotionGraphConfig>
constexpr std::ptrdiff_t m_sampleToConfig = 0xE8; // CUtlVector<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_hIsActiveScript = 0x100; // AnimScriptHandle
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmSyncTrack__Event_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_ID = 0x0; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_startTime = 0x8; // NmPercent_t
constexpr std::ptrdiff_t m_duration = 0xC; // NmPercent_t
}
// Parent: None
// Fields count: 6
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmTarget {
constexpr std::ptrdiff_t m_transform = 0x0; // CTransform
constexpr std::ptrdiff_t m_boneID = 0x20; // CGlobalSymbol
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsBoneTarget = 0x28; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsUsingBoneSpaceOffsets = 0x29; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bHasOffsets = 0x2A; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsSet = 0x2B; // bool
}
// Parent: CNmIDValueNode__CDefinition
// Fields count: 0
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CNmControlParameterIDNode__CDefinition {
}
// Parent: CUnaryUpdateNode
// Fields count: 5
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CWayPointHelperUpdateNode {
constexpr std::ptrdiff_t m_flStartCycle = 0x6C; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flEndCycle = 0x70; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bOnlyGoals = 0x74; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPreventOvershoot = 0x75; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPreventUndershoot = 0x76; // bool
}
// Parent: None
// Fields count: 3
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
// MVDataOverlayType
namespace CMoodVData {
constexpr std::ptrdiff_t m_sModelName = 0x0; // CResourceNameTyped<CWeakHandle<InfoForResourceTypeCModel>>
constexpr std::ptrdiff_t m_nMoodType = 0xE0; // MoodType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_animationLayers = 0xE8; // CUtlVector<MoodAnimationLayer_t>
}
// Parent: CModelConfigElement
// Fields count: 14
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CModelConfigElement_AttachedModel {
constexpr std::ptrdiff_t m_InstanceName = 0x48; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_EntityClass = 0x50; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_hModel = 0x58; // CStrongHandle<InfoForResourceTypeCModel>
constexpr std::ptrdiff_t m_vOffset = 0x60; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_aAngOffset = 0x6C; // QAngle
constexpr std::ptrdiff_t m_AttachmentName = 0x78; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_LocalAttachmentOffsetName = 0x80; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_AttachmentType = 0x88; // ModelConfigAttachmentType_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bBoneMergeFlex = 0x8C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bUserSpecifiedColor = 0x8D; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bUserSpecifiedMaterialGroup = 0x8E; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bAcceptParentMaterialDrivenDecals = 0x8F; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_BodygroupOnOtherModels = 0x90; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_MaterialGroupOnOtherModels = 0x98; // CUtlString
}
// Parent: None
// Fields count: 1
//
// Metadata:
// MGetKV3ClassDefaults
namespace CAnimTagManagerUpdater {
constexpr std::ptrdiff_t m_tags = 0x18; // CUtlVector<CSmartPtr<CAnimTagBase>>
}
}
}
}