cs2-dumper/generated/engine2.dll.hpp

243 lines
8.1 KiB
C++

/*
* Created using https://github.com/a2x/cs2-dumper
* Fri, 9 Feb 2024 00:34:45 +0000
*/
#pragma once
#include <cstddef>
namespace CEmptyEntityInstance {
}
namespace CEntityComponent {
}
namespace CEntityComponentHelper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x8; // uint32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_pInfo = 0x10; // EntComponentInfo_t*
constexpr std::ptrdiff_t m_nPriority = 0x18; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_pNext = 0x20; // CEntityComponentHelper*
}
namespace CEntityIOOutput {
constexpr std::ptrdiff_t m_Value = 0x18; // CVariantBase<CVariantDefaultAllocator>
}
namespace CEntityIdentity {
constexpr std::ptrdiff_t m_nameStringableIndex = 0x14; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_name = 0x18; // CUtlSymbolLarge
constexpr std::ptrdiff_t m_designerName = 0x20; // CUtlSymbolLarge
constexpr std::ptrdiff_t m_flags = 0x30; // uint32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_worldGroupId = 0x38; // WorldGroupId_t
constexpr std::ptrdiff_t m_fDataObjectTypes = 0x3C; // uint32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_PathIndex = 0x40; // ChangeAccessorFieldPathIndex_t
constexpr std::ptrdiff_t m_pPrev = 0x58; // CEntityIdentity*
constexpr std::ptrdiff_t m_pNext = 0x60; // CEntityIdentity*
constexpr std::ptrdiff_t m_pPrevByClass = 0x68; // CEntityIdentity*
constexpr std::ptrdiff_t m_pNextByClass = 0x70; // CEntityIdentity*
}
namespace CEntityInstance {
constexpr std::ptrdiff_t m_iszPrivateVScripts = 0x8; // CUtlSymbolLarge
constexpr std::ptrdiff_t m_pEntity = 0x10; // CEntityIdentity*
constexpr std::ptrdiff_t m_CScriptComponent = 0x28; // CScriptComponent*
constexpr std::ptrdiff_t m_bVisibleinPVS = 0x30; // bool
}
namespace CNetworkVarChainer {
constexpr std::ptrdiff_t m_PathIndex = 0x20; // ChangeAccessorFieldPathIndex_t
}
namespace CScriptComponent { // CEntityComponent
constexpr std::ptrdiff_t m_scriptClassName = 0x30; // CUtlSymbolLarge
}
namespace CVariantDefaultAllocator {
}
namespace EngineLoopState_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nPlatWindowWidth = 0x18; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nPlatWindowHeight = 0x1C; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nRenderWidth = 0x20; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nRenderHeight = 0x24; // int32_t
}
namespace EntComponentInfo_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_pName = 0x0; // char*
constexpr std::ptrdiff_t m_pCPPClassname = 0x8; // char*
constexpr std::ptrdiff_t m_pNetworkDataReferencedDescription = 0x10; // char*
constexpr std::ptrdiff_t m_pNetworkDataReferencedPtrPropDescription = 0x18; // char*
constexpr std::ptrdiff_t m_nRuntimeIndex = 0x20; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nFlags = 0x24; // uint32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_pBaseClassComponentHelper = 0x60; // CEntityComponentHelper*
}
namespace EntInput_t {
}
namespace EntOutput_t {
}
namespace EventAdvanceTick_t { // EventSimulate_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nCurrentTick = 0x30; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nCurrentTickThisFrame = 0x34; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nTotalTicksThisFrame = 0x38; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nTotalTicks = 0x3C; // int32_t
}
namespace EventAppShutdown_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nDummy0 = 0x0; // int32_t
}
namespace EventClientAdvanceTick_t { // EventAdvanceTick_t
}
namespace EventClientFrameSimulate_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x28; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flFrameTime = 0x2C; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flWhenScheduleSendTickPacket = 0x30; // double
}
namespace EventClientOutput_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderTime = 0x28; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x2C; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTimeUnbounded = 0x30; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_bRenderOnly = 0x34; // bool
}
namespace EventClientPauseSimulate_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventClientPollInput_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x28; // float
}
namespace EventClientPollNetworking_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nTickCount = 0x0; // int32_t
}
namespace EventClientPostAdvanceTick_t { // EventPostAdvanceTick_t
}
namespace EventClientPostOutput_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderTime = 0x28; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTime = 0x30; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTimeUnbounded = 0x34; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_bRenderOnly = 0x38; // bool
}
namespace EventClientPostSimulate_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventClientPreOutput_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderTime = 0x28; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTime = 0x30; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTimeUnbounded = 0x38; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x40; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_bRenderOnly = 0x44; // bool
}
namespace EventClientPreSimulate_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventClientPredictionPostNetupdate_t {
}
namespace EventClientProcessGameInput_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x28; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flFrameTime = 0x2C; // float
}
namespace EventClientProcessInput_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x28; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flTickInterval = 0x2C; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flTickStartTime = 0x30; // double
}
namespace EventClientProcessNetworking_t {
}
namespace EventClientSceneSystemThreadStateChange_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_bThreadsActive = 0x0; // bool
}
namespace EventClientSimulate_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventFrameBoundary_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_flFrameTime = 0x0; // float
}
namespace EventModInitialized_t {
}
namespace EventPostAdvanceTick_t { // EventSimulate_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nCurrentTick = 0x30; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nCurrentTickThisFrame = 0x34; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nTotalTicksThisFrame = 0x38; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nTotalTicks = 0x3C; // int32_t
}
namespace EventPostDataUpdate_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nCount = 0x0; // int32_t
}
namespace EventPreDataUpdate_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nCount = 0x0; // int32_t
}
namespace EventProfileStorageAvailable_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_nSplitScreenSlot = 0x0; // CSplitScreenSlot
}
namespace EventServerAdvanceTick_t { // EventAdvanceTick_t
}
namespace EventServerPollNetworking_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventServerPostAdvanceTick_t { // EventPostAdvanceTick_t
}
namespace EventServerPostSimulate_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventServerProcessNetworking_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventServerSimulate_t { // EventSimulate_t
}
namespace EventSetTime_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nClientOutputFrames = 0x28; // int32_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x30; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderTime = 0x38; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTime = 0x40; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTimeUnbounded = 0x48; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flRenderFrameTimeUnscaled = 0x50; // double
constexpr std::ptrdiff_t m_flTickRemainder = 0x58; // double
}
namespace EventSimpleLoopFrameUpdate_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flRealTime = 0x28; // float
constexpr std::ptrdiff_t m_flFrameTime = 0x2C; // float
}
namespace EventSimulate_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_LoopState = 0x0; // EngineLoopState_t
constexpr std::ptrdiff_t m_bFirstTick = 0x28; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bLastTick = 0x29; // bool
}
namespace EventSplitScreenStateChanged_t {
}