// Generated using https://github.com/a2x/cs2-dumper // 2025-10-16 04:15:22.003365600 UTC #pragma once #include namespace cs2_dumper { namespace schemas { // Module: rendersystemdx11.dll // Class count: 8 // Enum count: 3 namespace rendersystemdx11_dll { // Parent: None // Field count: 4 namespace RsDepthStencilStateDesc_t { constexpr std::ptrdiff_t m_bDepthTestEnable = 0x0; // bitfield:1 constexpr std::ptrdiff_t m_bDepthWriteEnable = 0x0; // bitfield:1 constexpr std::ptrdiff_t m_depthFunc = 0x1; // RsComparison_t constexpr std::ptrdiff_t m_stencilState = 0x2; // RsStencilStateDesc_t } // Parent: None // Field count: 1 namespace SheetSequenceIntegerId_t { constexpr std::ptrdiff_t m_Value = 0x0; // uint32 } // Parent: None // Field count: 11 namespace RsBlendStateDesc_t { constexpr std::ptrdiff_t m_srcBlendBits = 0x0; // uint32 constexpr std::ptrdiff_t m_destBlendBits = 0x4; // uint32 constexpr std::ptrdiff_t m_srcBlendAlphaBits = 0x8; // uint32 constexpr std::ptrdiff_t m_destBlendAlphaBits = 0xC; // uint32 constexpr std::ptrdiff_t m_renderTargetWriteMaskBits = 0x10; // uint32 constexpr std::ptrdiff_t m_blendOpBits = 0x0; // bitfield:30 constexpr std::ptrdiff_t m_bAlphaToCoverageEnable = 0x0; // bitfield:1 constexpr std::ptrdiff_t m_bIndependentBlendEnable = 0x0; // bitfield:1 constexpr std::ptrdiff_t m_blendOpAlphaBits = 0x18; // uint32 constexpr std::ptrdiff_t m_blendEnableBits = 0x1C; // uint8 constexpr std::ptrdiff_t m_srgbWriteEnableBits = 0x1D; // uint8 } // Parent: None // Field count: 4 namespace VsInputSignatureElement_t { constexpr std::ptrdiff_t m_pName = 0x0; // char[64] constexpr std::ptrdiff_t m_pSemantic = 0x40; // char[64] constexpr std::ptrdiff_t m_pD3DSemanticName = 0x80; // char[64] constexpr std::ptrdiff_t m_nD3DSemanticIndex = 0xC0; // int32 } // Parent: None // Field count: 7 namespace RsRasterizerStateDesc_t { constexpr std::ptrdiff_t m_nFillMode = 0x0; // RsFillMode_t constexpr std::ptrdiff_t m_nCullMode = 0x1; // RsCullMode_t constexpr std::ptrdiff_t m_bDepthClipEnable = 0x2; // bool constexpr std::ptrdiff_t m_bMultisampleEnable = 0x3; // bool constexpr std::ptrdiff_t m_nDepthBias = 0x4; // int32 constexpr std::ptrdiff_t m_flDepthBiasClamp = 0x8; // float32 constexpr std::ptrdiff_t m_flSlopeScaledDepthBias = 0xC; // float32 } // Parent: None // Field count: 11 namespace RsStencilStateDesc_t { constexpr std::ptrdiff_t m_bStencilEnable = 0x0; // bitfield:1 constexpr std::ptrdiff_t m_frontStencilFailOp = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_frontStencilDepthFailOp = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_frontStencilPassOp = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_frontStencilFunc = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_backStencilFailOp = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_backStencilDepthFailOp = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_backStencilPassOp = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_backStencilFunc = 0x0; // bitfield:3 constexpr std::ptrdiff_t m_nStencilReadMask = 0x4; // uint8 constexpr std::ptrdiff_t m_nStencilWriteMask = 0x5; // uint8 } // Parent: None // Field count: 2 namespace VsInputSignature_t { constexpr std::ptrdiff_t m_elems = 0x0; // CUtlVector constexpr std::ptrdiff_t m_depth_elems = 0x18; // CUtlVector } // Parent: None // Field count: 6 namespace RenderInputLayoutField_t { constexpr std::ptrdiff_t m_pSemanticName = 0x0; // char[32] constexpr std::ptrdiff_t m_nSemanticIndex = 0x20; // int8 constexpr std::ptrdiff_t m_nOffset = 0x28; // int16 constexpr std::ptrdiff_t m_nSlot = 0x2A; // int8 constexpr std::ptrdiff_t m_nSlotType = 0x2B; // RenderSlotType_t constexpr std::ptrdiff_t m_szShaderSemantic = 0x2C; // char[32] } } } }