#pragma once #include namespace CSSDSEndFrameViewInfo { constexpr std::ptrdiff_t m_nViewId = 0x0; constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x8; } namespace CSSDSMsg_EndFrame { constexpr std::ptrdiff_t m_Views = 0x0; } namespace CSSDSMsg_LayerBase { constexpr std::ptrdiff_t m_viewId = 0x0; constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x10; constexpr std::ptrdiff_t m_nLayerIndex = 0x18; constexpr std::ptrdiff_t m_nLayerId = 0x20; constexpr std::ptrdiff_t m_LayerName = 0x28; constexpr std::ptrdiff_t m_displayText = 0x30; } namespace CSSDSMsg_ViewRender { constexpr std::ptrdiff_t m_viewId = 0x0; constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x10; } namespace CSSDSMsg_ViewTarget { constexpr std::ptrdiff_t m_Name = 0x0; constexpr std::ptrdiff_t m_TextureId = 0x8; constexpr std::ptrdiff_t m_nWidth = 0x10; constexpr std::ptrdiff_t m_nHeight = 0x14; constexpr std::ptrdiff_t m_nRequestedWidth = 0x18; constexpr std::ptrdiff_t m_nRequestedHeight = 0x1c; constexpr std::ptrdiff_t m_nNumMipLevels = 0x20; constexpr std::ptrdiff_t m_nDepth = 0x24; constexpr std::ptrdiff_t m_nMultisampleNumSamples = 0x28; constexpr std::ptrdiff_t m_nFormat = 0x2c; } namespace CSSDSMsg_ViewTargetList { constexpr std::ptrdiff_t m_viewId = 0x0; constexpr std::ptrdiff_t m_ViewName = 0x10; constexpr std::ptrdiff_t m_Targets = 0x18; } namespace SceneViewId_t { constexpr std::ptrdiff_t m_nViewId = 0x0; constexpr std::ptrdiff_t m_nFrameCount = 0x8; }