Game Update (14102)

This commit is contained in:
leobalbo
2025-09-09 22:56:21 -03:00
parent 59adfb3b1c
commit f06714d5ac
70 changed files with 712 additions and 716 deletions

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
// Generated using https://github.com/a2x/cs2-dumper
// 2025-09-09 05:55:39.126756800 UTC
// 2025-09-10 01:50:35.597385800 UTC
#pragma once
@@ -181,7 +181,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t flFlinchModLarge = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t flFriendlyFireDamageReductionRatio = 0x3C; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 15
//
// Metadata:
@@ -1044,7 +1044,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bFastRetrigger = 0x5FB; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPassthoughCaller = 0x5FC; // bool
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 6
namespace SequenceHistory_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x0; // HSequence
@@ -1466,7 +1466,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeStartTime = 0x830; // float32[1]
constexpr std::ptrdiff_t m_flFadeDuration = 0x834; // float32[1]
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 10
namespace CBuoyancyHelper {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFluidType = 0x18; // CUtlStringToken
@@ -1630,7 +1630,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace C_WeaponM4A1Silencer {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 29
//
// Metadata:
@@ -1775,7 +1775,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace CPulseCell_Value_Gradient {
constexpr std::ptrdiff_t m_Gradient = 0x48; // CColorGradient
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -1785,7 +1785,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_timestamp = 0x8; // GameTime_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nWorldGroupId = 0xC; // WorldGroupId_t
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 5
//
// Metadata:
@@ -1946,7 +1946,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flLastLOSTraceFailureTime = 0x1D98; // GameTime_t
constexpr std::ptrdiff_t m_flWatTickOffset = 0x1DF8; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 7
//
// Metadata:
@@ -1990,7 +1990,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flExposureAdaptationSpeedDown = 0x604; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flTonemapEVSmoothingRange = 0x608; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 4
//
// Metadata:
@@ -2017,7 +2017,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace C_WeaponMag7 {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -2133,7 +2133,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CSpriteOriented {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 13
//
// Metadata:
@@ -2586,7 +2586,7 @@ namespace cs2_dumper {
// MPulseDomainHookInfo
namespace CCSPointScriptExtensions_entity {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 14
//
// Metadata:
@@ -2607,7 +2607,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flNewHDRColorScale = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flNewFarZ = 0x3C; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 36
//
// Metadata:
@@ -3102,7 +3102,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_hMaster = 0x1460; // CHandle<C_BasePropDoor>
constexpr std::ptrdiff_t m_vWhereToSetLightingOrigin = 0x1464; // Vector
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 8
//
// Metadata:
@@ -3291,7 +3291,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace C_LightDirectionalEntity {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 82
//
// Metadata:
@@ -3424,7 +3424,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_sUniqueHammerID = 0x5E8; // CUtlString
constexpr std::ptrdiff_t m_nBloodType = 0x5F0; // BloodType
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 4
//
// Metadata:
@@ -3660,7 +3660,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_materialGroup = 0x494; // CUtlStringToken
constexpr std::ptrdiff_t m_nHitboxSet = 0x498; // uint8
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 0
namespace CEntityComponent {
}
@@ -3899,7 +3899,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_vSmokeColor = 0x854; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_szAnimClass = 0x860; // CGlobalSymbol
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 6
//
// Metadata:
@@ -4270,7 +4270,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flTicksSinceLastSurfingDetected = 0x548; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_bWasSurfing = 0x54C; // bool
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 5
//
// Metadata:
@@ -4320,7 +4320,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_DefaultCaseOutflow = 0x48; // CPulse_OutflowConnection
constexpr std::ptrdiff_t m_CaseOutflows = 0x90; // CUtlVector<CPulse_OutflowConnection>
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 3
//
// Metadata:
@@ -4381,7 +4381,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_OuterAngle = 0xED0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_SpotRadius = 0xED4; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 3
//
// Metadata:
@@ -4498,7 +4498,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace CCSPointScript {
constexpr std::ptrdiff_t m_pParent = 0x118; // CCSPointScriptEntity*
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 6
//
// Metadata:
@@ -4669,7 +4669,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_iEnemyKnifeKills = 0x74; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_iEnemyTaserKills = 0x78; // int32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -4704,7 +4704,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CHostageRescueZone {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 8
//
// Metadata:
@@ -4769,7 +4769,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace C_CSGameRulesProxy {
constexpr std::ptrdiff_t m_pGameRules = 0x5F8; // C_CSGameRules*
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 17
//
// Metadata:
@@ -5189,7 +5189,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace FilterDamageType {
constexpr std::ptrdiff_t m_iDamageType = 0x650; // int32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -5608,7 +5608,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flWaterWorldZ = 0x1398; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flWaterNextTraceTime = 0x139C; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 11
//
// Metadata:
@@ -5746,7 +5746,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsOtherEnemy = 0x74; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_killType = 0x75; // EKillTypes_t
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 8
//
// Metadata:
@@ -5922,7 +5922,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flPreviousUpdateTickTime = 0x660; // GameTime_t
constexpr std::ptrdiff_t m_vecPreviousTestPoint = 0x664; // Vector
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -5999,7 +5999,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace C_CS2HudModelBase {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 4
//
// Metadata:
@@ -6312,7 +6312,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace C_HEGrenadeProjectile {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 24
//
// Metadata:
@@ -6513,7 +6513,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bSpotted = 0x8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSpottedByMask = 0xC; // uint32[2]
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 25
//
// Metadata:
@@ -7174,7 +7174,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_OnPass = 0x600; // CEntityIOOutput
constexpr std::ptrdiff_t m_OnFail = 0x628; // CEntityIOOutput
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 1
//
// Metadata:
@@ -7285,7 +7285,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_ubSignature = 0xF15; // uint8[128]
constexpr std::ptrdiff_t m_SprayRenderHelper = 0xFA0; // CPlayerSprayDecalRenderHelper
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 11
//
// Metadata: