Game Update (14297)

This commit is contained in:
GhostReaper8
2025-10-01 17:28:50 -07:00
parent 19fe75583c
commit 0d47977f6f
73 changed files with 619 additions and 618 deletions

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
// Generated using https://github.com/a2x/cs2-dumper
// 2025-09-26 02:01:31.346153900 UTC
// 2025-10-02 00:16:01.097387800 UTC
#pragma once
@@ -2871,7 +2871,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bFastRetrigger = 0x4F3; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bPassthoughCaller = 0x4F4; // bool
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 6
namespace SequenceHistory_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_hSequence = 0x0; // HSequence
@@ -3217,7 +3217,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_nGraphCreationFlagsAG2 = 0x5B8; // uint8
constexpr std::ptrdiff_t m_nServerGraphDefReloadCountAG2 = 0x5F8; // int32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 10
namespace CBuoyancyHelper {
constexpr std::ptrdiff_t m_nFluidType = 0x18; // CUtlStringToken
@@ -3568,7 +3568,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_iInputFilter = 0x868; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_iDontMessageParent = 0x86C; // int32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -3578,7 +3578,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_timestamp = 0x8; // GameTime_t
constexpr std::ptrdiff_t m_nWorldGroupId = 0xC; // WorldGroupId_t
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 5
//
// Metadata:
@@ -3610,7 +3610,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CWeaponM4A1Silencer {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 7
//
// Metadata:
@@ -3637,7 +3637,7 @@ namespace cs2_dumper {
// MPropertyDescription
namespace CPulseCursorFuncs {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 4
//
// Metadata:
@@ -3809,7 +3809,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_iHltvReplayEntity = 0xD6C; // CEntityIndex
constexpr std::ptrdiff_t m_sndOpvarLatchData = 0xD70; // CUtlVector<sndopvarlatchdata_t>
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -3909,7 +3909,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CPointServerCommand {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 13
//
// Metadata:
@@ -4580,7 +4580,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CFuncMoverAPI {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 33
//
// Metadata:
@@ -4940,7 +4940,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace CSingleplayRules {
constexpr std::ptrdiff_t m_bSinglePlayerGameEnding = 0xC0; // bool
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 17
//
// Metadata:
@@ -5143,7 +5143,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace CMapSharedEnvironment {
constexpr std::ptrdiff_t m_targetMapName = 0x4F0; // CUtlSymbolLarge
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 8
//
// Metadata:
@@ -5276,7 +5276,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace CPulseCell_Outflow_ListenForEntityOutput__CursorState_t {
constexpr std::ptrdiff_t m_entity = 0x0; // CHandle<CBaseEntity>
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 4
//
// Metadata:
@@ -5507,7 +5507,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_materialGroup = 0x3F4; // CUtlStringToken
constexpr std::ptrdiff_t m_nHitboxSet = 0x3F8; // uint8
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 0
namespace CEntityComponent {
}
@@ -5897,7 +5897,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_wasRestored = 0x50C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_integrator = 0x510; // CConstantForceController
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 6
//
// Metadata:
@@ -6085,7 +6085,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_vWindDirection = 0x58C; // Vector
constexpr std::ptrdiff_t m_bFirstTime = 0x598; // bool
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 13
namespace CBot {
constexpr std::ptrdiff_t m_pController = 0x10; // CCSPlayerController*
@@ -6474,7 +6474,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bWasSurfing = 0x54C; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_vecInputRotated = 0x5DC; // Vector
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 5
//
// Metadata:
@@ -6628,7 +6628,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flWindMapMin = 0x5D0; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flWindMapMax = 0x5D4; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 3
//
// Metadata:
@@ -6761,7 +6761,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flAvgInterval = 0x508; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_Velocity = 0x510; // CEntityOutputTemplate<float32>
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 3
//
// Metadata:
@@ -6883,7 +6883,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flMaxTurnRate = 0x508; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flLastGameTime = 0x50C; // GameTime_t
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 6
//
// Metadata:
@@ -6905,7 +6905,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CWeaponP250 {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 4
//
// Metadata:
@@ -7223,7 +7223,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_iEntryCount = 0xB4; // int32
constexpr std::ptrdiff_t m_iEntryWins = 0xB8; // int32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -7327,7 +7327,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CWorld {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 8
//
// Metadata:
@@ -7377,7 +7377,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CTriggerGravity {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 17
//
// Metadata:
@@ -7930,7 +7930,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsOn = 0x544; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_pNext = 0x548; // CPointCamera*
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -8726,7 +8726,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CDecoyGrenade {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 13
//
// Metadata:
@@ -8841,7 +8841,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_vecViewOffset = 0x7B8; // CNetworkViewOffsetVector
constexpr std::ptrdiff_t m_bvDisabledHitGroups = 0x7E8; // uint32[1]
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 14
//
// Metadata:
@@ -8862,7 +8862,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_flNewHDRColorScale = 0x38; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_flNewFarZ = 0x3C; // float32
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 11
//
// Metadata:
@@ -9000,7 +9000,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bIsOtherEnemy = 0x74; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_killType = 0x75; // EKillTypes_t
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 8
//
// Metadata:
@@ -9158,7 +9158,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_distance = 0x4F4; // float32
constexpr std::ptrdiff_t m_directionEntityName = 0x4F8; // CUtlSymbolLarge
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 80
//
// Metadata:
@@ -9294,7 +9294,7 @@ namespace cs2_dumper {
// Field count: 0
namespace CPlayer_UseServices {
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 2
//
// Metadata:
@@ -9777,7 +9777,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_OnNewPhaseStarted = 0xEC8; // CEntityOutputTemplate<int32>
constexpr std::ptrdiff_t m_OnLevelTransition = 0xEF0; // CEntityOutputTemplate<int32>
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 24
//
// Metadata:
@@ -10109,7 +10109,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_bSpotted = 0x8; // bool
constexpr std::ptrdiff_t m_bSpottedByMask = 0xC; // uint32[2]
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 25
//
// Metadata:
@@ -11210,7 +11210,7 @@ namespace cs2_dumper {
constexpr std::ptrdiff_t m_OnPass = 0x4F8; // CEntityIOOutput
constexpr std::ptrdiff_t m_OnFail = 0x520; // CEntityIOOutput
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 1
//
// Metadata:
@@ -11322,7 +11322,7 @@ namespace cs2_dumper {
namespace CPointClientUIWorldTextPanel {
constexpr std::ptrdiff_t m_messageText = 0x9F8; // char[512]
}
// Parent:
// Parent: None
// Field count: 11
//
// Metadata: