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更新棋子和羁绊的推荐引擎逻辑,优化候选阵容生成方法,增加多种生成策略(传统、贪婪、穷举+剪枝),提升阵容多样性和推荐准确性。新增去重机制,确保推荐的阵容具有差异性,优化性能以处理更大规模的候选阵容。
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2025-04-03 10:18:42 +08:00 |
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5d4c52fba4
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实现权重配置管理功能,支持通过命令行参数指定配置文件路径,新增权重调整功能,优化评分系统和推荐引擎的初始化,更新Web界面以显示和调整权重设置。
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2025-04-02 12:33:25 +08:00 |
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自定义配置文件生成
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2025-04-02 10:32:36 +08:00 |
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支持自定义羁绊和棋子的权重
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2025-04-02 10:26:41 +08:00 |
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数据提供模块编写
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2025-04-02 09:35:00 +08:00 |
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