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BingPaper/scripts/build.sh

90 lines
2.2 KiB
Bash
Executable File

#!/bin/bash
# 获取脚本所在目录并切换到项目根目录
cd "$(dirname "$0")/.."
# 设置变量
APP_NAME="BingPaper"
OUTPUT_DIR="output"
# 定义目标平台
PLATFORMS=(
"linux/amd64"
"linux/arm64"
"windows/amd64"
"windows/arm64"
"darwin/amd64"
"darwin/arm64"
)
# 需要包含的额外文件/目录
EXTRA_FILES=("web" "config.example.yaml" "README.md")
echo "开始构建前端..."
cd webapp
npm install
npm run build
cd ..
echo "开始构建 $APP_NAME 多平台二进制文件..."
# 清理 output 目录
if [ -d "$OUTPUT_DIR" ]; then
echo "正在清理 $OUTPUT_DIR 目录..."
rm -rf "$OUTPUT_DIR"
fi
mkdir -p "$OUTPUT_DIR"
# 循环编译各平台
for PLATFORM in "${PLATFORMS[@]}"; do
# 分离 OS 和 ARCH
OS=$(echo $PLATFORM | cut -d'/' -f1)
ARCH=$(echo $PLATFORM | cut -d'/' -f2)
# 设置输出名称
OUTPUT_NAME="${APP_NAME}-${OS}-${ARCH}"
if [ "$OS" = "windows" ]; then
BINARY_NAME="${APP_NAME}.exe"
else
BINARY_NAME="${APP_NAME}"
fi
echo "正在编译 ${OS}/${ARCH}..."
# 创建临时打包目录
PACKAGE_DIR="${OUTPUT_DIR}/${OUTPUT_NAME}"
mkdir -p "$PACKAGE_DIR"
# 现在已移除 CGO 依赖,使用 CGO_ENABLED=0 以支持轻松的跨平台编译
# 增加 -ldflags="-s -w" 以减少二进制体积
GOOS=$OS GOARCH=$ARCH CGO_ENABLED=0 go build -ldflags="-s -w" -o "${PACKAGE_DIR}/${BINARY_NAME}" main.go
if [ $? -eq 0 ]; then
echo " ${OS}/${ARCH} 编译成功"
# 复制额外文件
for file in "${EXTRA_FILES[@]}"; do
if [ -e "$file" ]; then
cp -r "$file" "$PACKAGE_DIR/"
fi
done
# 压缩为 tar.gz
tar -czf "${OUTPUT_DIR}/${OUTPUT_NAME}.tar.gz" -C "${PACKAGE_DIR}" .
# 删除临时打包目录
rm -rf "$PACKAGE_DIR"
echo " ${OS}/${ARCH} 打包完成: ${OUTPUT_NAME}.tar.gz"
else
echo " ${OS}/${ARCH} 编译失败"
# 编译失败时清理临时目录
rm -rf "$PACKAGE_DIR"
fi
done
echo "----------------------------------------"
echo "多平台打包完成!输出目录: $OUTPUT_DIR"
ls -R "$OUTPUT_DIR"